SCONS env.Library() 未获得预期的环境编译标志

SCONS env.Library() does not get the expected environment compilation flags

我运行遇到以下问题: 我们有一个大型项目(继承自其他公司)编译了许多 SW.The 的子 mules,FW 的构造被细分为几个 SConscripts 我们从主 SConstruct 调用。关键是所有子模块共享相同的编译标志和 定义。

我打算用以下方法解决这个问题:

在主入口点,我们定义了某些编译选项的 SConstruct :

COMPILER_FLAGS = '-g \ -O3\ -f短双\ -gdwarf-2 \ -墙 \ -W\ -Werror-implicit-function-declaration \ -Wno-未使用的变量\ -没有空体\ -Wbad-function-cast \ -Wstrict-原型\ -Wmissing-noreturn \ -Wnested-externs \ -fno-内置\ -Wno-未使用的参数\ -Wno-pointer-to-int-cast \ ..........

这个 COMPILER_FLAGS 存在作为参数传递给每个 Sconscript 的构建环境 然后在每个 Sconscript 中,我克隆环境并修改每个子模块的一些选项

*S构造

log_path    = os.path.join('../../CDD/LogPrint/Build/logprint.SC')
objects += SConscript(log_path, exports='env', variant_dir=log_build_dir, duplicate=1)
dbg_exe     = env.Program(dbg_path, objects)

*logprint.SC

\#Customize Compilation options for this component
own_env = env.Clone()
own_env['COMPILER_FLAGS'] += '-O0 '

\# COMPILE SOURCE FILES
objects += own_env.Library(sources)

\# RETURN                     
Return('objects')

重点是,当我为 logprint 子模块编译(并构建一个库)时,我没有看到 own_env 扩展 编译标志。我仍然在编译命令行中看到打印了从主 SConstruct 文件继承的初始环境选项。

为什么会发生这种情况?是否有任何顶级 SCONS option/configuration 设置此行为? 我还要强调一下,我从头开始在一个新的小项目中探索了 env.Clone 这个概念,然后它就出现了 作品。所以我想知道是否某些顶级 SCONS 配置可能会阻止我在 'large' 中想要的 own_env.Library 行为 项目。

以下内容应该可以满足您的要求。

S构造

env=Environment()
env['CCFLAGS'] ='-g -O3 -fshort-double -gdwarf-2 -Wall -W -Werror-implicit-function-declaration -Wno-unused-variable -Wno-empty-body -Wbad-function-cast -Wstrict-prototypes -Wmissing-noreturn  -Wnested-externs -fno-builtin -Wno-unused-parameter -Wno-pointer-to-int-cast'
log_path = os.path.join('../../CDD/LogPrint/Build/logprint.SC')
objects = SConscript(log_path, exports='env', variant_dir=log_build_dir, duplicate=1)
dbg_exe = env.Program(dbg_path, objects)

征兵

#Customize Compilation options for this component
own_env = env.Clone()
own_env.Append('CCFLAGS' = '-O0 ')

# COMPILE SOURCE FILES
objects = own_env.Library(sources)

# RETURN                     
Return('objects')