在单独的函数中修改指向字符串文字的指针

Modifying pointer to string literal in separate function

我有一个小问题,希望有人能用比我已经遇到的问题更简单的术语向我解释。在处理

A Tour of C++ (Second Edition)

我已经尝试了几个示例。

我目前正在尝试在单独的函数中修改指向字符串文字的指针(我认为这很容易......)。

using namespace std;

void test(char *ptr)
{
    ptr = "test";
}

int main()
{
    char *p = "abc";
    test(p);
    cout << p << "\n";
    return 0;
}

使用g++编译时,得到

Warning: ISO C++ forbids converting a string constant to char*

显然 g++ 正在自动将 *p 转换为 const?我当然遗漏了一些基本的东西,但我之前的 SO 和 google 搜索并没有让我更接近答案。感谢您的回复!

编辑: 下面两个很好的例子。谢谢大家的回复,很有帮助!

Apparently g++ is auto-converting *p to a const?

恰恰相反。字符串 "abc" 将在您的二进制文件中,并且对于您的程序来说应该是只读的。因此,该字符串应该只被读取,并且在这种情况下分配字符串文字时得到的值是 const char* 类型的。您收到错误是因为您将其分配给非常量 char*。试试这个:

const char *p = "abc";

此外,您还必须更改函数:

void test(const char *ptr)
{
    ptr = "test";
}

它仍然会打印 abc,但是。那是因为您只是在修改您传递的值的副本。但是 C++ 允许您改为传递引用,您可以这样做:

void test(const char *&ptr)
{
    ptr = "test";
}

现在这是对指向 const char 的指针的引用...哇! "abc""test" 都将在编译时出现在程序的二进制文件中。当程序为运行时,"abc"的地址赋值给char *p,然后调用函数将其改为"test"的地址。 & 告诉它使用实际的 char *p 而不是函数完成时丢失的副本。

有两件事可以const;指针 (char * const),或对象 (const char *).

字符串文字是 const,这就是编译器所抱怨的。你应该使用

const char *p = "abc";

尽管如此,函数仍然不会修改 main() 中的指针 p,因为它是按值传递给函数的。

这应该修改指针:

using namespace std;
const char * str2 = "test";    

void test(const char *& ptr)
{
    ptr = str2;
}

int main()
{
    const char *p = "abc";
    test(p);
    cout << p << "\n";
    return 0;
}

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