流星反应嵌套对象更新父对象

Meteor Reactive Nested Object Update Parent Object

我正在尝试使 javascript 对象具有反应性,以便在更新子对象时更新原始(父)对象 - 在视图和 javascript 中.

除了单击 "Done?" 按钮时,这几乎可以做到,console.log 输出仅在第一次时准确。之后,切换任何子项都会正确更新视图,但基础 javascript 不会更新,因为子项的 "selected" 值不再正确。

此外,我希望能够简化并简单地让父 items 对象在任何子项目被切换为选中或未选中时更新。

我来自 AngularJS,这要简单得多 - 如果您传入一个对象,然后更新该对象的 属性,父对象 属性 也会更新,并且自动保持同步。

似乎 this 和数据上下文是 getter 而不是 setter? Template.currentData() 似乎相关,但我无法让它发挥作用: https://github.com/meteor/meteor/issues/2010

我获取要更新的项目的方法是通过设置和比较索引来手动更新它,以从内部子数据上下文更新主父对象,但这同样不理想,并且随着您获得更多而变得越来越混乱嵌套,因为我需要所有嵌套索引才能回溯到主 items 对象,然后覆盖整个对象以强制更新。 How to Get Parent Data Context in Meteor on an Event

长话短说,我希望给定的数据上下文(来自一个事件)能够是一个 setter 这样如果我在 {{#each }} 中并且恰好在items[1].subitem[2] 然后我就可以做 this.selected =!this.selected 然后这将有效地更新 items[1].subitem[2].selected (反应性 - 更新 javascript 对象本身和 DOM ).所以稍后我可以检查 items[1].subitem[2].selected 的值并知道它是可靠和准确的。目前我正在根据 selected 布尔值更新 DOM 但父 items 数组不准确。

HTML / 模板:

<template name="items">
  {{#each items}}
  <div class='item-title'>{{title}}</div>
  <div class='{{classes.cont}}'>
    {{#each subitem}}
      {{> subitems }}
    {{/each}}
  </div>
  {{/each}}

  <div class='btn btn-primary btn-block items-done'>Done?</div>
</template>

<template name="subitems">
  <div class='flexbox subitems'>
    <div class='flex1 pointer'>{{title}}</div>
    {{#if selected}}
    <div class='fa fa-check-circle'></div>
    {{else}}
    <div class='fa fa-plus-circle'></div>
    {{/if}}
  </div>
</template>

Javascript

if (Meteor.isClient) {
var items1 =[
  {
    title: 'Item 1',
    subitem: [
        {
            title: 'Sub 1.1'
        },
        {
            title: 'Sub 1.2'
        },
        {
            title: 'Sub 1.3'
        }
    ]
},
{
    title: 'Item 2',
    subitem: [
        {
            title: 'Sub 2.1'
        },
        {
            title: 'Sub 2.2'
        },
        {
            title: 'Sub 2.3'
        }
    ]
}
];

var ii, jj;
for(ii =0; ii<items1.length; ii++) {
items1[ii].classes ={
  cont: 'hidden'
};
items1[ii].index =ii;   //Blaze / Spacebars does not yet give access to index? Maybe @index in html but no equivalent in `this` in javascript?

for(jj =0; jj<items1[ii].subitem.length; jj++) {
  items1[ii].subitem[jj].selected =false;
  items1[ii].subitem[jj].index =jj;
}
}

Template.items.created =function() {
  this.items =new ReactiveVar;
  this.items.set(items1);
};

Template.items.helpers({
  items: function() {
    return Template.instance().items.get();
  }
});

Template.items.events({
'click .item-title': function(evt, template) {
var items =template.items.get();
    if(this.classes.cont ==='visible') {
      this.classes.cont ='hidden';
    }
    else {
      this.classes.cont ='visible';
      //hide all others
      for(ii =0; ii<items.length; ii++) {
      if(ii !==this.index) {
        items[ii].classes.cont ='hidden';
      }
    }
    }

    template.items.set(items);
},

  'click .items-done': function(evt, template) {
    console.log(template.items.get());    //TESTING
}

});

Template.subitems.created =function() {
this.selected =new ReactiveVar;
this.selected.set(this.data.selected);
};

Template.subitems.helpers({
selected: function() {
return Template.instance().selected.get();
}
});

Template.subitems.events({
'click .subitems': function(evt, template) {
//toggle selected
this.selected =!this.selected;
template.selected.set(this.selected);
}
});
}

切换到(仅限本地)集合似乎使其具有反应性,我确实不得不更新根(父)项(使用 Template.parentData())。 所以基本上转换为并专门用作集合作品。有点烦人,看起来有点像 hack,但我想这就是 meteor 的意义所在,它模糊了服务器和客户端之间的界限——只需对所有内容使用集合,让内置的 meteor 反应性发挥其魔力。

https://www.eventedmind.com/feed/meteor-ui-reactivity-in-slow-motion

if (Meteor.isClient) {
var items1 =[
{
    title: 'Item 1',
    subitem: [
        {
            title: 'Sub 1.1'
        },
        {
            title: 'Sub 1.2'
        },
        {
            title: 'Sub 1.3'
        }
    ]
},
{
    title: 'Item 2',
    subitem: [
        {
            title: 'Sub 2.1'
        },
        {
            title: 'Sub 2.2'
        },
        {
            title: 'Sub 2.3'
        }
    ]
}
];

var ii, jj;
for(ii =0; ii<items1.length; ii++) {
items1[ii].classes ={
  cont: 'hidden'
};
items1[ii].index =ii;   //Blaze / Spacebars does not yet give access to index? Maybe @index in html but no equivalent in `this` in javascript?

for(jj =0; jj<items1[ii].subitem.length; jj++) {
  items1[ii].subitem[jj].selected =false;
  items1[ii].subitem[jj].index =jj;
}
}

ItemCollection = new Meteor.Collection(null);
for(ii =0; ii<items1.length; ii++) {
ItemCollection.insert(items1[ii]);
}

Template.items.helpers({
items: function() {
return ItemCollection.find();
}
});

Template.items.events({
'click .item-title': function(evt, template) {
var items =ItemCollection.find().fetch();
    if(this.classes.cont ==='visible') {
      this.classes.cont ='hidden';
    }
    else {
      this.classes.cont ='visible';
      //hide all others
      for(ii =0; ii<items.length; ii++) {
      if(ii !==this.index) {
        //items[ii].classes.cont ='hidden';
        ItemCollection.update(items[ii]._id, {$set: {classes: {cont: 'hidden'} } });
      }
    }
    }

    //update current item
    ItemCollection.update(this._id, {$set: {classes: {cont: this.classes.cont } } });
},

'click .items-done': function(evt, template) {
console.log(ItemCollection.find().fetch());    //TESTING
}

});


Template.subitems.events({
'click .subitems': function(evt, template) {
//toggle selected
this.selected =!this.selected;

var itemId =Template.parentData(1)._id;
var setObj ={};
setObj['subitem.'+this.index+'.selected'] =this.selected;
console.log(itemId+' '+JSON.stringify(setObj));   //TESTING
ItemCollection.update(itemId, { $set: setObj});
}
});
}