为什么 GO 会因为 'concurrent map writes' 出现恐慌,即使有锁?

Why GO panics with 'concurrent map writes' even with locks in place?

当尝试将此结构与多个 goroutine 一起使用时,有时我会遇到以下错误之一:

fatal error: concurrent map read and map write

concurrent map writes

阅读 this thread 后,我确保 return 构造函数中的引用并将引用传递给接收者。

使用此代码的全部代码在 this github repo

type concurrentStorage struct {
    sync.Mutex
    domain string
    urls map[url.URL]bool
}

func newConcurrentStorage(d string) *concurrentStorage{
    return &concurrentStorage{
        domain: d,
        urls: map[url.URL]bool{},
    }
}

func (c *concurrentStorage) add(u url.URL) (bool) {
    c.Lock()
    defer c.Unlock()
    if _, ok := c.urls[u]; ok{
        return false
    }
    c.urls[u] = true
    return true
}

阅读您链接到的 Github 上的代码后,crawl() 函数接受 concurrentStorage(不是指针)。

对于调用 crawl() 时的每个取消引用(即:*urlSet),您正在复制 concurrentStorage 结构(包括 sync.Mutex),而映射保留指向原始的指针。这意味着您的互斥体与每个 goroutine 隔离,同时它们共享相同的状态。

如果您将 crawl() 改为接受指针,并停止取消引用 concurrentStorage,它将按您的预期工作。