阅读 QML 中结构的 C++ QVector
Read C++ QVector of structs in QML
在我的 C++ 中 class 我有
struct trackPoint {
QString lat;
QString lon;
QString elevation;
};
QVector<trackPoint> trackPoints;
在 QML 中,我想将其作为经纬度对的多维数组进行访问
[[0,1],[1,1],[2,1]]
是否可以使用 Q_Property 机制?因为我很确定结构不能暴露给 QML?
我打平了:-
Q_PROPERTY(QVector<trackPoint> trackPoints READ gpx)
用一个方法:-
QVector<trackPoint> GPXFileIO::gpx() const {
return trackPoints;
}
但这给了我错误:-
QMetaProperty::read: Unable to handle unregistered datatype 'QVector<trackPoint>' for property 'GPXFileIO::trackPoints'
将结构公开给 QML 的一种简单方法是使用 Q_GADGET 和 Q_PROPERTY,这样我们可以获得结构的每个元素,它们不会成为数组的一部分。另一方面,QVector 支持 QString、int、QUrl 等元素,但不支持新类型,在这种情况下,应该使用 QVariantList。
main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QVector>
struct TrackPoint {
Q_GADGET
Q_PROPERTY(qreal lat MEMBER lat)
Q_PROPERTY(qreal lon MEMBER lon)
Q_PROPERTY(qreal elevation MEMBER elevation)
public:
qreal lat;
qreal lon;
qreal elevation;
};
class TrackClass: public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QVariantList trackpoints READ gpx)
public:
TrackClass(QObject *parent=nullptr):QObject(parent){
trackPoints << TrackPoint{10, 10, 10} << TrackPoint{11, 11, 11};
}
QVariantList gpx() const{
QVariantList l;
for(const TrackPoint & p: trackPoints){
l << QVariant::fromValue(p);
}
return l;
}
private:
QVector<TrackPoint> trackPoints;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
TrackClass track;
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("track", &track);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
return app.exec();
}
#include "main.moc"
main.qml
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Component.onCompleted: {
for( var i in track.trackpoints){
var p = track.trackpoints[i];
console.log("lat: ", p.lat, "lon: ", p.lon, "elevation: ", p.elevation)
}
}
}
输出:
qml: lat: 10 lon: 10 elevation: 10
qml: lat: 11 lon: 11 elevation: 11
在不增加小工具的复杂性的情况下,我发现 QVariantMap 的 QVariantList 的用法非常直接,作为 Qvariant。
我是这样做的:
Q_PROPERTY(QVariant trackpoints READ gpx NOTIFY gpxChanged)
QVariant TrackClass::gpx() const
{
QVariantList itemsList;
for(const TrackPoint &p : trackPoints)
{
QVariantMap itemMap;
itemMap.insert("lat", p.lat);
itemMap.insert("lon", p.lon);
itemMap.insert("elevation", p.elevation);
itemsList.append(itemMap);
}
return QVariant::fromValue(itemsList);
}
然后在 QML 中,您可以使用跟踪点作为模型并按名称访问项目字段。
添加一个 NOTIFY 信号是一个好习惯,当您的 QVector 发生变化时将被调用。
在我的 C++ 中 class 我有
struct trackPoint {
QString lat;
QString lon;
QString elevation;
};
QVector<trackPoint> trackPoints;
在 QML 中,我想将其作为经纬度对的多维数组进行访问
[[0,1],[1,1],[2,1]]
是否可以使用 Q_Property 机制?因为我很确定结构不能暴露给 QML?
我打平了:-
Q_PROPERTY(QVector<trackPoint> trackPoints READ gpx)
用一个方法:-
QVector<trackPoint> GPXFileIO::gpx() const {
return trackPoints;
}
但这给了我错误:-
QMetaProperty::read: Unable to handle unregistered datatype 'QVector<trackPoint>' for property 'GPXFileIO::trackPoints'
将结构公开给 QML 的一种简单方法是使用 Q_GADGET 和 Q_PROPERTY,这样我们可以获得结构的每个元素,它们不会成为数组的一部分。另一方面,QVector 支持 QString、int、QUrl 等元素,但不支持新类型,在这种情况下,应该使用 QVariantList。
main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QVector>
struct TrackPoint {
Q_GADGET
Q_PROPERTY(qreal lat MEMBER lat)
Q_PROPERTY(qreal lon MEMBER lon)
Q_PROPERTY(qreal elevation MEMBER elevation)
public:
qreal lat;
qreal lon;
qreal elevation;
};
class TrackClass: public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QVariantList trackpoints READ gpx)
public:
TrackClass(QObject *parent=nullptr):QObject(parent){
trackPoints << TrackPoint{10, 10, 10} << TrackPoint{11, 11, 11};
}
QVariantList gpx() const{
QVariantList l;
for(const TrackPoint & p: trackPoints){
l << QVariant::fromValue(p);
}
return l;
}
private:
QVector<TrackPoint> trackPoints;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
TrackClass track;
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("track", &track);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
return app.exec();
}
#include "main.moc"
main.qml
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Component.onCompleted: {
for( var i in track.trackpoints){
var p = track.trackpoints[i];
console.log("lat: ", p.lat, "lon: ", p.lon, "elevation: ", p.elevation)
}
}
}
输出:
qml: lat: 10 lon: 10 elevation: 10
qml: lat: 11 lon: 11 elevation: 11
在不增加小工具的复杂性的情况下,我发现 QVariantMap 的 QVariantList 的用法非常直接,作为 Qvariant。 我是这样做的:
Q_PROPERTY(QVariant trackpoints READ gpx NOTIFY gpxChanged)
QVariant TrackClass::gpx() const
{
QVariantList itemsList;
for(const TrackPoint &p : trackPoints)
{
QVariantMap itemMap;
itemMap.insert("lat", p.lat);
itemMap.insert("lon", p.lon);
itemMap.insert("elevation", p.elevation);
itemsList.append(itemMap);
}
return QVariant::fromValue(itemsList);
}
然后在 QML 中,您可以使用跟踪点作为模型并按名称访问项目字段。 添加一个 NOTIFY 信号是一个好习惯,当您的 QVector 发生变化时将被调用。