two.js 中的文本不会显示
Text in two.js wont show up
我有一个显示扩大圆圈的程序。最后,我希望它显示一个名为 list 的数组中随机生成的项目。
这里是具体的代码
var list = ["list","of","names"];
var person = ("")
person = list[Rnd(0,2)];
var text1 = new Two.Text(person ,250,250, 'normal');
和
text1.value = person;
text1.fill = '#FFFFFF';
text1.stroke ='#FFFFFF';
text1.visible = true;
编辑:
我特别想使用双文本而不是 HTML
当圆达到一定宽度时。
根据您的数组大小生成一个随机数,然后使用 getElementById
和您的 list[i]
(i = 您的随机数)设置元素的值。
我能够通过使用圆的半径作为添加文本的条件来获得效果。我把圆的半径设为 100 开始。
var circle = two.makeCircle(two.width / 2, two.height / 2, 100);
circle.fill = "orange";
var list = ["list","of","names"];
var person = list[Math.floor(Math.random() * list.length)];
var text1 = new Two.Text(person, two.width / 2, two.height / 2, 'normal');
text1.fill = '#FFFFFF';
text1.stroke ='#FFFFFF';
绑定循环播放圆形动画。一旦圆扩大到半径 200,它就会停止动画,并将 text1 添加到两个 canvas.
two.bind('update', function() {
if (circle.radius > 200) {
two.pause();
two.add(text1);
}
circle.radius++;
});
对所有文本执行此操作:
two.scene.add(text);
我有一个显示扩大圆圈的程序。最后,我希望它显示一个名为 list 的数组中随机生成的项目。
这里是具体的代码
var list = ["list","of","names"];
var person = ("")
person = list[Rnd(0,2)];
var text1 = new Two.Text(person ,250,250, 'normal');
和
text1.value = person;
text1.fill = '#FFFFFF';
text1.stroke ='#FFFFFF';
text1.visible = true;
编辑:
我特别想使用双文本而不是 HTML
当圆达到一定宽度时。
根据您的数组大小生成一个随机数,然后使用 getElementById
和您的 list[i]
(i = 您的随机数)设置元素的值。
我能够通过使用圆的半径作为添加文本的条件来获得效果。我把圆的半径设为 100 开始。
var circle = two.makeCircle(two.width / 2, two.height / 2, 100);
circle.fill = "orange";
var list = ["list","of","names"];
var person = list[Math.floor(Math.random() * list.length)];
var text1 = new Two.Text(person, two.width / 2, two.height / 2, 'normal');
text1.fill = '#FFFFFF';
text1.stroke ='#FFFFFF';
绑定循环播放圆形动画。一旦圆扩大到半径 200,它就会停止动画,并将 text1 添加到两个 canvas.
two.bind('update', function() {
if (circle.radius > 200) {
two.pause();
two.add(text1);
}
circle.radius++;
});
对所有文本执行此操作:
two.scene.add(text);