在 Unity 中使用 Stockfish Chess AI
Using Stockfish Chess AI in Unity
早上好。我正在尝试将 Stockfish 实现到 Unity 国际象棋游戏中,有人告诉我最好的方法是使用 Spawn.Process
有谁知道我可以查看并作为参考的现有代码吗?
不同的游戏状态是否是与 AI 交流的最佳方式?
谢谢!
如果您可以在 Forsyth-Edwards Notation and read Algebraic Notation 中表示您的游戏状态以推进您的棋盘状态,这应该可行:
string GetBestMove(string forsythEdwardsNotationString){
var p = new System.Diagnostics.Process();
p.StartInfo.FileName = "stockfishExecutable";
p.StartInfo.UseShellExecute = false;
p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
p.Start();
string setupString = "position fen "+forsythEdwardsNotationString;
p.StandardInput.WriteLine(setupString);
// Process for 5 seconds
string processString = "go movetime 5000";
// Process 20 deep
// string processString = "go depth 20";
p.StandardInput.WriteLine(processString);
string bestMoveInAlgebraicNotation = p.StandardOutput.ReadLine();
p.Close();
return bestMoveInAlgebraicNotation;
}
早上好。我正在尝试将 Stockfish 实现到 Unity 国际象棋游戏中,有人告诉我最好的方法是使用 Spawn.Process 有谁知道我可以查看并作为参考的现有代码吗?
不同的游戏状态是否是与 AI 交流的最佳方式?
谢谢!
如果您可以在 Forsyth-Edwards Notation and read Algebraic Notation 中表示您的游戏状态以推进您的棋盘状态,这应该可行:
string GetBestMove(string forsythEdwardsNotationString){
var p = new System.Diagnostics.Process();
p.StartInfo.FileName = "stockfishExecutable";
p.StartInfo.UseShellExecute = false;
p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
p.Start();
string setupString = "position fen "+forsythEdwardsNotationString;
p.StandardInput.WriteLine(setupString);
// Process for 5 seconds
string processString = "go movetime 5000";
// Process 20 deep
// string processString = "go depth 20";
p.StandardInput.WriteLine(processString);
string bestMoveInAlgebraicNotation = p.StandardOutput.ReadLine();
p.Close();
return bestMoveInAlgebraicNotation;
}