ShadowProperties 在创建之前被 foreach 访问

ShadowProperties being reached by foreach before being created

我是 Entity Framework 的新手,我正在通过 Julie Lerman 的 Pluralsight 课程学习 atm。我正在观看第二门课程“Entity Framework Core 2: Mappings”,但我使用的是 EF Core 2.1。

编辑: 因此,我决定将所有内容注释掉并再次按照课程进行操作,它现在正在运行,但是生成的迁移生成了 2 个不应该存在的列:

protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
{
    migrationBuilder.AddColumn<DateTime>(
                name: "BetterName_Created",
                table: "Samurais",
                nullable: false,
                defaultValue: new DateTime(1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Unspecified));

    migrationBuilder.AddColumn<string>(
                name: "GivenName",
                table: "Samurais",
                nullable: true);

    migrationBuilder.AddColumn<DateTime>(
                name: "BetterName_LastModified",
                table: "Samurais",
                nullable: false,
                defaultValue: new DateTime(1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Unspecified));

    migrationBuilder.AddColumn<string>(
                name: "SurName",
                table: "Samurais",
                nullable: true);
}

SamuraiContext.cs

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
    modelBuilder.Entity<SamuraiBattle>().HasKey(s => new { s.SamuraiId, s.BattleId });

    modelBuilder.Entity<Battle>().Property(b => b.StartDate).HasColumnType("Date");
    modelBuilder.Entity<Battle>().Property(b => b.EndDate).HasColumnType("Date");

    foreach (var entityType in modelBuilder.Model.GetEntityTypes())
    {
        modelBuilder.Entity(entityType.Name).Property<DateTime>("Created");  
        modelBuilder.Entity(entityType.Name).Property<DateTime>("LastModified");
    }

    modelBuilder.Entity<Samurai>().OwnsOne(s => s.BetterName).Property(b => b.GivenName).HasColumnName("GivenName");
    modelBuilder.Entity<Samurai>().OwnsOne(s => s.BetterName).Property(b => b.SurName).HasColumnName("SurName");
}

在我添加 GivenName/Surname 之前已经构建了 foreach 上下文,直到一切都按预期工作。但是在为列名添加最后 2 行之后,它添加了 BetterName_Created 和 BetterName_LastModified 为什么? (根据课程不应该)

PersonFullName.cs

public class PersonFullName
{
    public string SurName { get; set; }
    public string GivenName { get; set; }
    public string FullName => $"{GivenName} {SurName}";
    public string FullNameReverse => $"{SurName}, {GivenName}";

    public PersonFullName(string givenName, string surName)
    {
        SurName = surName;
        GivenName = givenName;
    }
}

Samurai.cs

public class Samurai
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public PersonFullName BetterName { get; set; }
    public List<Quote> Quotes { get; set; }
    public List<SamuraiBattle> SamuraiBattles { get; set; }
    public SecretIdentity SecretIdentity { get; set; }

    public Samurai()
    {
        Quotes = new List<Quote>();
        SamuraiBattles = new List<SamuraiBattle>();
    }
}

此致, 阿德里亚诺.

这是因为 foreach 循环也为拥有的实体定义了影子属性。请记住,根据 EF Core 术语,拥有的实体仍然是实体,因此 GetEntityTypes() 将它们包含在结果集中。

EF Core 提供了 IsOwned 扩展方法,可用于识别它们并进行特殊处理,或者在这种特殊情况下,直接跳过它们:

foreach (var entityType in modelBuilder.Model.GetEntityTypes().Where(t => !t.IsOwned())
{
    // ...
}

此外,此类循环应该在发现所有实体和拥有的实体类型之后进行。如果 PersonFullName 未标记 [Owned] 属性,请将 foreach 移动到 OwnsOne 调用之后(或更好地移动到 OnModelCreating 的末尾)。