Java FX Scene Builder:处理来自不同源对象的多个 mouseClick() 事件

Java FX Scene Builder: Handling Multiple mouseClick() events from different source objects

我是 java FX 的新手,尤其是场景生成器的新手。我有一个根据体重计算成绩的小应用程序。我向其中添加了一个菜单栏,但 Scene Builder 只允许我绑定一个 mouseClick() on 事件。问题是,我已经有一个与此事件相关的计算按钮(用于计算成绩)。我希望我的 MenuItem 在单击时打开我创建的对话框。

这是我目前为使该方法起作用所做的尝试:

@FXML
    public void mouseClick(MouseEvent mouseEvent)
    {
        if (mouseEvent.getSource().equals(calcBtn))
        {
            DecimalFormat df = new DecimalFormat("#.##");
            double result = calcGrade();
            resultLbl.setText("Overall Grade: " + df.format(result) + "%");
        }
        if (mouseEvent.getSource().equals(aboutMenu))
        {
            DialogBox.showInformation("About", "Some dialog here.");
        }
    }

在 Swing 中,我记得做这样的事情来处理多个源对象:

if (e.getSource() == menuItem)
{
    //do stuff
}
else if (e.getSource() == calculateBtn)
{
    //calculate stuff 
}

但是这不起作用,计算按钮的代码无论如何都会执行。

由于 Scene Builder 将动作绑定到控制器的方式 class,我不确定在单击鼠标按钮时如何区分这两个不同源之间的动作。当我尝试绑定自定义事件时,场景生成器对我大吼大叫,只允许 mouseClick()。处理这种情况的好的解决方案是什么?

我建议对这两个事件使用不同的处理程序方法。此外,应该使用 onAction 事件处理程序(MenuItem 不是 Node,因此不能作为 MouseEvent 的来源):

<MenuItem text="Do Something" onAction="#doSomething" />
...
<Button text="Do something else" onAction="#doSomethingElse" />
@FXML
private void doSomething() {
    System.out.println("Menu Item clicked");
}

@FXML
private void doSomethingElse() {
    System.out.println("Button clicked");
}

这样更容易维护代码。 (想象一下,您需要更改其中一个菜单项的操作的实现,并且您使用相同的方法处理其中的 30 个;如果您需要多长时间才能找到 if/else 的正确部分。大多数 IDE支持导航到方法。)


如果您想坚持检查源代码,只要事件类型可分配给方法参数就可以了:

<MenuItem fx:id="menuItem" text="Do Something" onAction="#doSomething" />
...
<Button fx:id="button" text="Do something else" onAction="#doSomething" />
@FXML Button button;
@FXML MenuItem menuItem;

@FXML
private void doSomething(ActionEvent event) {
    Object source = event.getSource();
    if (button == source) {
        System.out.println("button clicked");
    } else if (menuItem == source) {
        System.out.println("menu item clicked");
    }
}

如果您想使用相同的方法处理 MouseEventActionEvent,您可能需要将方法的参数类型更改为 Event