CombineRgn 函数后白色闪烁

White Flicker after CombineRgn function

闪烁似乎是由 CombineRgn 函数产生的,但我真的不知道为什么会这样,因为我从来没有使用过那么多的区域,我可能会遗漏一些关于此事的知识。

程序中的某些事件会触发向主要区域添加小矩形,这是处理该问题的代码:

        HRGN ActualRegion = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
        GetWindowRgn(hwnd, ActualRegion);
        HRGN AddedRect = CreateRectRgn(//long code that creates a rectangle)
        CombineRgn(ActualRegion, ActualRegion, AddedRect, RGN_OR);

        SetWindowRgn(hwnd, ActualRegion, FALSE);
        InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);

如果新区域合并到主区域,则仅在失效后才会出现白色闪烁。

下面是我在 WM_PAINT 中实现双缓冲的方法:

请注意,在创建时我启用了带有无效区域(与主要区域不同)的 DWM 模糊功能,这意味着使用 BLACK_BRUSH 绘制的所有内容将导致 100% "invisible" 部分程序

        RECT r; GetClientRect(hwnd, &r);

        PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        HDC MemDc = CreateCompatibleDC(hdc);
        HBITMAP hBmp = CreateCompatibleBitmap(hdc, r.right, r.bottom);
        HBITMAP hOld = (HBITMAP)SelectObject(MemDc, hBmp);

        //Making sure this dc is filled with "invisible" pixels to display
        SelectObject(MemDc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));
        Rectangle(MemDc, //arbitrary values that matches the entire screen);

        BitBlt(hdc, 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), MemDc, 0, 0,        SRCCOPY);

        //clean-up
        SelectObject(MemDc, hOld);
        DeleteObject(hBmp);
        DeleteDC(MemDc);
        EndPaint(hwnd, &ps);

WM_ERASEBKGND 显然 returns TRUE 无需进一步处理,window 的 WNDCLASSEX 实例具有默认的 BLACK_BRUSH 作为 hbrBackground 字段。

我还尝试拦截 WM_NCPAINT 消息并 return TRUE。

我正在做一切必要的事情来避免中间绘制调用,WM_PAINT 中处理的所有内容都使用后备缓冲区,另外我想提一下我没有使用 images/bitmaps。一切都是用 gdi/gdi+ 绘制的,我实际上没有在任何地方发出 "white" 重绘,这可能会导致所说的闪烁。我有点迷路了

我可能遗漏了什么吗?我真的无法理解在这种情况下可能导致白色闪烁的原因

问题不在于 CombineRgn 函数,而是您在系统首次绘制 window 之前调用的 SetWindowRgn 函数。如果在 第一次绘制后调用 SetWindowRgn ,则不会闪烁。不幸的是我不知道为什么。因此,一种应对方法是在第一次绘制后设置 window 区域(从 WM_CREATE 中获取设置 window 区域的代码,只保留 DwmEnableBlurBehindWindow):

static int stc = 0;

//in WM_PAINT after the EndPaint(hwnd, &ps); add
HRESULT lr = DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

if( stc == 0 ){
    OnlyOnce();
    stc++;
}

return lr;

OnlyOnce:

void OnlyOnce(void){
    int X_Screen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int Y_Screen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    HRGN ActualRegion = CreateRectRgn(X_Screen - 100, Y_Screen - 100, X_Screen - 100 + 40, Y_Screen - 100 + 40);
    SetWindowRgn(hWnd, ActualRegion, true);

    return;
}