Unity - 3d 粒子,如何改变 alpha?

Unity - 3d particles, how to vary the alpha?

好的,我这里有 3d 渲染的粒子,我想通过粒子改变不透明度,比如灰尘。目前,考虑到我分配的 Fade material,它们都有些透明。

我在整个生命周期中没有颜色选项:

enter image description here

开始颜色什么也没做。我会将 Ping Pong material 设置为渲染网格,但这会同时改变所有粒子。

如何使某些粒子比其他粒子更透明?

你可以看看你的粒子系统中的"Start color"参数,并将其设置为"Random between two colors",其中你选择的两种颜色代表你的alpha值范围的两端需要。

您可以在粒子系统的主模块中找到它: