元组生锈的生命周期问题。

Problems with Tuple's lifetime in rust.

我正在尝试为字节流实现一个简单的解析器。

当我想重用我之前声明的变量时遇到了麻烦,

fn read_data(asn_data: &mut Cursor<&[u8]>) -> Result<(u8, u8, Vec<u8>), Err> {
    let total_len = asn_data.get_ref().len();

    if total_len < 2 {
        return Err(1);
    }
    let d_type = asn_data.read_u8().unwrap();
    let d_len = asn_data.read_u8().unwrap();

    if (asn_data.position() + d_len as u64) > total_len as u64 {
        return Err(2);
    }

    let mut buf = vec![0; d_len as usize];

    match asn_data.read_exact(&mut buf) {
        Err(e) => Err(e),
        Ok(()) => Ok((d_type, d_len, buf)),
    }

}

fn parse_request(request: &[u8]) -> Option<u8> {

    if request.len() == 0 {
        return None;
    }

    let mut rdr = Cursor::new(request);
    let data_tuple = read_data(&mut rdr).unwrap();
    println!("{:02?}", data_tuple.2);

    rdr = Cursor::new(data_tuple.2.as_slice());
    let data_tuple = read_data(&mut rdr).unwrap();
    println!("{:02x?}", data_tuple.2);

    Some(1)
}

在 parse_request 函数中我想重用 rdr 变量,但是使用上面显示的代码我在编译时遇到下一个错误:

error[E0597]: data_tuple.2 does not live long enough --> src/main.rs:80:23 | 80 | rdr = Cursor::new(data_tuple.2.as_slice()); | ^^^^^^^^^^^^ borrowed value does not live long enough ... 104 | } | - data_tuple.2 dropped here while still borrowed | = note: values in a scope are dropped in the opposite order they are created

error: aborting due to previous error

然而,如果我在第二次使用 rdr 变量时写 "let mut",代码编译并工作正常......

let mut rdr = Cursor::new(data_tuple.2.as_slice());

我不明白为什么...我想要的是重用变量而不是再次声明它...

我尝试了一些与可变生命周期相关的examples/issues,但我没有得到适合我的案例的解决方案...我发现我不完全理解的解决方案...

这与元组生命周期无关,这只是丢弃顺序。

当变量在同一作用域(即同一块)中的单独let 语句中定义时,它们将按反向 顺序删除。查看您的代码,我们可以看到:

let mut rdr = Cursor::new(request);
let data_tuple = read_data(&mut rdr).unwrap();

因此,data_tuple 将首先被删除 ,而 rdr 仍然存在。这很糟糕,因为 rdr 必须引用元组。最简单的解决方法是交换它们的定义:

let data_tuple: (u8, u8, Vec<u8>);
let mut rdr = Cursor::new(request);
data_tuple = read_data(&mut rdr).unwrap();

这样,rdr 将首先被删除,释放对 data_tuple 的引用并让元组本身被删除。

你提到的 "fix" 有效,因为每个 let 语句都定义了新变量,即使已经使用了相同的名称,并且现有变量立即被遗忘。所以,当你写:

let mut rdr = Cursor::new(request);
let data_tuple = read_data(&mut rdr).unwrap();
let mut rdr = Cursor::new(data_tuple.2.as_slice());

第二个rdr与第一个没有任何关系。从本质上讲,它与声明两个不同的变量几乎相同,比如说,rdrrdr2,并从这里开始使用 rdr2 直到函数结束。