Python: TypeError: __init__() takes exactly 2 arguments (1 given)

Python: TypeError: __init__() takes exactly 2 arguments (1 given)

我知道这个问题已经被问过好几次了,但是 none 已经设法为我提供了解决问题的方法。我读了这些:

__init__() takes exactly 2 arguments (1 given)?

class __init__() takes exactly 2 arguments (1 given)

我想做的就是为一个 "survival game" 创建两个 类,就像一个非常糟糕的 minecraft 版本。下面是两个 类:

的完整代码
class Player:
    '''
    Actions directly relating to the player/character.
    '''
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.health = 10
        self.shelter = False

    def eat(self, food):
        self.food = Food
        if (food == 'apple'):
            Food().apple()

        elif (food == 'pork'):
            Food().pork()

        elif (food == 'beef'):
            Food().beef()

        elif (food == 'stew'):
            Food().stew()

class Food:
    '''
    Available foods and their properties.
    '''
    player = Player()

    def __init__(self):
        useless = 1
        Amount.apple = 0
        Amount.pork = 0
        Amount.beef = 0
        Amount.stew = 0

    class Amount:   
        def apple(self):
            player.health += 10

        def pork(self):
            player.health += 20

        def beef(self):
            player.health += 30

        def stew(self):
            player.health += 25      

现在完整的错误:

Traceback (most recent call last):
  File    "/home/promitheas/Desktop/programming/python/pygame/Survive/survive_classe  s.py", line 26, in <module>
    class Food:
  File     "/home/promitheas/Desktop/programming/python/pygame/Survive/survive_classe    s.py", line 30, in Food
    player = Player()
TypeError: __init__() takes exactly 2 arguments (1 given)

我只是想让 类 正常工作。

问题是 Class Player__init__ 函数在您初始化 Class 实例时接受了 name 参数。第一个参数 self 在您创建 class 实例时自动处理。所以你必须改变

player = Player()

player = Player('somename')

启动程序并运行。

__init__()是实例化class时调用的函数。因此,创建实例时需要传递 __init__ 所需的任何参数。所以,而不是

player = Player()

使用

player = Player("George")

第一个参数是隐式的 self,实例化时不需要包含它。但是,name 是必需的。您收到错误是因为您没有包含它。

您使用的代码如下:

player = Player()

这是一个问题,因为根据您的代码,__init__ 必须由一个名为 name 的参数提供。因此,要解决您的问题,只需为 Player 构造函数提供一个名称即可:

player = Player('sdfasf')

您的代码知道您在 __init__ 中输入了一些您没有输入的内容。
我在下面做了一个简单的例子,它确实让你知道错误 __init__() takes exactly 2 arguments (1 given) 是从哪里来的。
我所做的是在我为 useless 提供输入的地方做了一个定义。
我从 __init__ 调用该定义。

示例代码:

class HelloWorld():
    def __init__(self):
        self.useThis(1)
    def useThis(self, useless):
        self.useless = useless
        print(useless)

# Run class 
HelloWorld()

如果您有一个像 def exampleOne(self) 这样的定义,它不需要任何输入。它只是看着自己。
但是 def exampleTwo(self, hello, world) 需要两个输入。
所以要调用这两个你需要:

self.exampleOne()
self.exampleTwo('input1', 'input2')