Android Firebase 通知没有自定义声音

No custom sound with Android Firebase Notification

我在 Android 应用程序中使用 Firebase 推送通知。我可以使用自定义图标正确发送通知,但我无法播放我的自定义声音。我总是得到我设备的默认声音。

{
    "registration_ids": "myToken",
    "notification": {
        "body": "my body",
        "title": "my title",
        "icon": "ic_notification",
        "sound": "mysound.mp3" // I tried "mysound", "mysound.wav"...

    },
    "priority": "high"

}

自定义声音位于/res/raw

我已经能够使用 onMessageReceived 和 Firebase 数据消息 播放我的自定义声音,但不能使用 Firebase 通知消息

我的android设备是小米A1和奥利奥8.1,也试过小米A2,结果一样。

我尝试使用 php 和 curl,使用 node.js... 总是同样的问题,我得到我的默认声音。

更新

使用此代码 node.js 也不起作用:

var registrationToken = 'xxxxxx';

var message = {

    notification: {
      title: 'my title',
      body: 'my body',
    },
    android: {
      ttl: 3600 * 1000,
      notification: {
        color: '#ff0000',
        sound: 'mysound.mp3'
      }
    }, 
    token: registrationToken

};

尝试从 Firebase 控制台启用声音

有关更多信息,请查看此答案

可能这应该是个问题,也可以尝试删除声音元素中的“.mp3”并使其像

"sound":"mySound"

documentation 开始,将声音包含在 android 对象下的通知对象中。在声音值中给出声音文件的名称。声音文件必须位于 /res/raw/ 中。下面是一个 Node.js 示例:-

  var message = {
  notification: {
    title: 'sample title',
    body: 'Hello, its Tuesday.',
  },
  android: {
    ttl: 3600 * 1000,
    notification: {
      icon: 'my_icon',
      color: '#f45342',
      sound: 'filename.mp3',
    },
  },
  apns: {
    payload: {
      aps: {
        badge: 42,
      },
    },
  },
  topic: 'industry-tech'
};

我也遇到了同样的问题。我总是得到默认声音,但我按如下方式修复了它。我正在使用 FCM-push(节点模块)https://www.npmjs.com/package/fcm-push

var message = {  
to : device_token,
collapse_key : '<insert-collapse-key>',
// data : {
//     '<random-data-key1>' : '<random-data-value1>',
//     '<random-data-key2>' : '<random-data-value2>'
// },
notification : {
    title : 'Title ',
    body : 'some Body',
    sound : 'notification' // my .ogg file in /res/raw
},
android: {
sound: 'notification' // my .ogg file name in /res/raw
}
};

我没有用 mp3 或 wav 试过,在你的问题中你似乎没有试过 .ogg 文件(虽然我怀疑它是否与音频格式有任何关系,但你可以试试)

我终于找到了解决办法。对于 Android 8.0 及更高版本,有必要在您的应用程序中创建一个通知渠道:

NotificationChannel channel = new NotificationChannel('my_id', name, importance);

(更多信息:https://developer.android.com/training/notify-user/channels#java

那么当您发送通知时:

var registrationToken = 'xxxxxx';

var message = {

    notification: {
      title: 'my title',
      body: 'my body',
    },
    android: {
      ttl: 3600 * 1000,
      notification: {
        color: '#ff0000',
        sound: 'mysound.mp3',
        channel_id: 'my_id' // important to get custom sound
      }
    }, 
    token: registrationToken

};

也许这有帮助: 在我的例子中,我尝试了上述方法但它没有用,每当我检查 onMessageReceived(用于调试目的)通道 ID

Log.e(TAG, "Message Notification channel id: " + remoteMessage.getNotification().getChannelId()); 

我总是 'null'。

所以从这里阅读文档 https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/http-server-ref#notification-payload-support

我发现我在 json 中使用了错误的频道 ID 密钥。

尝试使用 'android_channel_id' 键而不是 'channel_id' 键

"notification": {
        "body": "Body of Your Notification",
        "title": "Title of Your Notification",
        "android_channel_id": "channelId",
        "icon": "myIcon"
    }

如果我这样使用它,它会按预期工作,播放自定义声音(来自 res/raw)

PS:在我的例子中,我在创建声音时在 channelId 上设置了声音

祝你好运!

我也在android中寻找firebase通知的自定义声音的解决方案,我已经通过Notification Channel解决了这个问题。

我创建了一个带有自定义声音的通知通道,该声音在应用程序后台状态下收到通知后播放。

您可以参考以下通知渠道的链接。

https://medium.com/exploring-android/exploring-android-o-notification-channels-94cd274f604c

https://developer.android.com/training/notify-user/channels

您需要将您的 mp3 文件放在 /res/raw/ 路径。

请查找代码。

NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getActivity().getSystemService(NotificationManager.class); // If you are writting code in fragment

NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NotificationManager.class); // If you are writting code in Activity

createNotificationChannel 函数

private void createNotificationChannel() { 
 Uri sound = Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + context.getPackageName() + "/" + R.raw.sample); //Here is FILE_NAME is the name of file that you want to play 
// Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because 
// the NotificationChannel class is new and not in the support library if 
(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) 
 { 
    CharSequence name = "mychannel"; 
    String description = "testing"; 
    int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT; 
    AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder() 
     .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION) 
     .setUsage(AudioAttributes.USAGE_ALARM) 
     .build(); 
   NotificationChannel channel = new NotificationChannel("cnid", name, importance); 
   channel.setDescription(description); 
   channel.enableLights(true); channel.enableVibration(true); 
   channel.setSound(sound, audioAttributes); 
   notificationManager.createNotificationChannel(channel); 
  } 
};

createNotificationChannel(); 

要实现这一点,您需要在 firebase 通知请求对象中传递 android_channel_id 属性。

{
 "notification": {
 "body": "this is testing notification",
 "title": "My App",
 "android_channel_id": "cnid"
 },
 "to": "token"
}

注意 - 如果您创建了一次通知渠道,则无法更改声音。您必须使用新名称和您想要的声音创建一个新的通知频道。

我在尝试此操作时犯的一个错误是我没有更改频道 ID,尽管我更新了 Json 并修改了代码。我的频道总是绑定到设备声音。就在我更新到不同的频道 ID 之后,我的代码开始工作了。现在正在为前景和背景播放自定义声音

以下是对我有用的JSON

{
"to" : "token"
,
"notification": {
    "title":"Server Notification Title",
    "body":"Notification Body",
    "sound":"sound.wav",
    "android_channel_id": "ch1"
},
"priority": "high"
}

代码

Uri soundUri = Uri.parse("android.resource://" + getApplicationContext().getPackageName() + "/" + R.raw.sound);
    NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(this, "ch1")
            .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
            .setContentTitle(getString(R.string.app_name))
            .setContentText(remoteMessage.getNotification().getBody().toString())
            .setAutoCancel(true)
            .setSound(soundUri);

    NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
        if(soundUri != null){
            // Changing Default mode of notification
            notificationBuilder.setDefaults(Notification.DEFAULT_VIBRATE);
            // Creating an Audio Attribute
            AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder()
                    .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
                    .setUsage(AudioAttributes.USAGE_ALARM)
                    .build();

            // Creating Channel
            NotificationChannel channel = new NotificationChannel("ch1","App Name",NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
            channel.setSound(soundUri,audioAttributes);
            channel.enableLights(true); channel.enableVibration(true);
            mNotificationManager.createNotificationChannel(channel);
        }
    }
    mNotificationManager.notify(0, notificationBuilder.build());