ARCore – 禁用 ModelRenderable 的移动

ARCore – Disable a movement of ModelRenderable

这是我可以用来放置模型的一段代码。

private void addNodeToScene(ArFragment fragment, Anchor createAnchor, ModelRenderable renderable) {

    AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(createAnchor);
    TransformableNode transformableNode = new TransformableNode(fragment.getTransformationSystem());
    transformableNode.setName("box");
    transformableNode.setRenderable(renderable);
    transformableNode.setParent(anchorNode);
    fragment.getArSceneView().getScene().addChild(anchorNode);

    transformableNode.setOnTapListener((hitTestResult, motionEvent) -> {
        if(callback != null) {
            callback.onGiftClick(hitTestResult.getNode());
        }
    });
    transformableNode.select();
}

但是一旦放置好模型,我就可以移动模型了。

有什么方法可以禁止用户在模型放置后四处移动?

用节点替换您的 TransformableNode。

TransformableNode transformableNode = new TransformableNode(fragment.getTransformationSystem());

变成

Node myNode = new Node();

到时候你就不能再移动了

与 TransformableNodes 相比,Nodes 的工作方式有所不同 -> 构造函数为空。

如果你想保留TransforableNode,你可以用下面的flag

transformableNode.getTranslationController().setEnabled(false);