如何放置文本以跟随 3d 对象?

How to place text to follow an 3d object?

我正在使用 Unity 中的 Vuforia 库开发 AR 应用程序。

我希望文本必须始终位于球体上方。同时,文字必须看向屏幕正面。 (文本应该保持不变,不应该return)

将文本添加为​​行星的子项并在更新中执行

void Update(){
text.transform.LookAt(Camera.main.transform.position);
}