如何放置文本以跟随 3d 对象?
How to place text to follow an 3d object?
我正在使用 Unity 中的 Vuforia 库开发 AR 应用程序。
我希望文本必须始终位于球体上方。同时,文字必须看向屏幕正面。 (文本应该保持不变,不应该return)
将文本添加为行星的子项并在更新中执行
void Update(){
text.transform.LookAt(Camera.main.transform.position);
}
我正在使用 Unity 中的 Vuforia 库开发 AR 应用程序。
我希望文本必须始终位于球体上方。同时,文字必须看向屏幕正面。 (文本应该保持不变,不应该return)
将文本添加为行星的子项并在更新中执行
void Update(){
text.transform.LookAt(Camera.main.transform.position);
}