更改变量后立即制作动画运行
Make an animation run right away after change a variable
我在动画中有 2 个状态 A 和 B window,如果变量 Y 更改为真,它将从状态 A 转换到状态 B,但是当变量 Y 已更改值时,它等待状态A完成然后它转移到状态B。我不想要那个,我希望在我改变变量Y之后状态A立即转移到B。
在 Unity Editor 上,在 Animator 上 window,select 从 A 到 B 的过渡,并在 Inspector 上取消选中 Atomic 复选框 window。
这篇link简单解释了原子转换的工作原理
我在动画中有 2 个状态 A 和 B window,如果变量 Y 更改为真,它将从状态 A 转换到状态 B,但是当变量 Y 已更改值时,它等待状态A完成然后它转移到状态B。我不想要那个,我希望在我改变变量Y之后状态A立即转移到B。
在 Unity Editor 上,在 Animator 上 window,select 从 A 到 B 的过渡,并在 Inspector 上取消选中 Atomic 复选框 window。
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