C - 如何将 [600][400] 数组复制到 [4][4] 数组,然后随机化元素位置?

C - How to copy [600][400] array into [4][4] array, then randomize element positions?

我正在尝试制作一个随机播放图像的函数,如下所示:

它的参数采用三个 600x400 RGB 数组来创建像素颜色。几个小时以来,我一直在努力集思广益,但我对实现它的方法感到很困惑。这是我尝试过的一个想法,但我不知所措并被难住了:

将每个 RGB 数组(R[][]、G[][] 和 B[][] 分别复制到它们各自的临时数组中。将临时数组拆分为 4x4。每个元素都将包含自己的二维数组和一块原始图像。然后使用随机库,我可以将元素分配到 4x4 中的新位置。如果不制作 42 个阵列(4x4 中每种颜色 16 个阵列,但 R、G 和 B 有 42 个阵列),我不知道如何做到这一点。我将不胜感激任何建议或这是我目前拥有的代码,但我暂停(或可能放弃)工作:

            void Shuffle(unsigned char R[WIDTH][HEIGHT], unsigned char G[WIDTH][HEIGHT], unsigned char B[WIDTH][HEIGHT]){

            // Initialize 150x100 inner shuffle arrays. These arrays are chunks of the original image
            int shuffArrR[150][100] = {0};
            int shuffArrG[150][100] = {0};
            int shuffArrB[150][100] = {0};

            int row = 0, col = 0;

        /*
                                BOUNDARY INFO FOR 4x4 ARRAY:

                                 C1: C2: C3: C4:    hBound# (row):
                                -------------------->   1
                           R1:  |   |   |   |   |
                                -------------------->   2
                           R2:  |   |   |   |   |
                                -------------------->   3                       
                           R3:  |   |   |   |   |
                                -------------------->   4
                           R4:  |   |   |   |   |
                                -------------------->   5
                                |   |   |   |   |
                                v   v   v   v   v

                vBound# (col):  1   2   3   4   5

                            vBound:         hBound:         
                            #:  col:        #:  row:
                            1    0          1    0
                            2   150         2   100
                            3   300         3   200
                            4   450         4   300
                            5   600         5   400
        */
            // Define boundaries
            int const vBound1 = 0, vBound2 = 150, vBound3 = 300, vBound4 = 450;
            int const hBound1 = 0, hBound2 = 100, hBound3 = 200, hBound4 = 300;

            for(row; row < HEIGHT; row++){
                for(col; col < WIDTH; col++){

                    // Copy RGB arrays to shuffle arrays
                    shuffArrR[col][row] = R[col][row];
                    shuffArrG[col][row] = G[col][row];
                    shuffArrB[col][row] = B[col][row];

                    // Define 16 blocks in 4x4 array ------------------

                    // If in R1
                    if(row >= hBound1 && row <= hBound2){

                        // And in C1
                        if(col >= vBound1 && col <= vBound2){
                            // ** I stopped here after I realized how many arrays I'd have to make to account for every element in the 4x4 **
                        }

                    }
                }
            }

        }

使用更好的数据结构

现在,您正在使用多维数组,它有一些优点和缺点 elsewhere on SO。因为您正在做的是图像处理,所以性能对您来说可能至关重要,并且由于各种原因取消引用多维数组并不是最佳选择(即您可能会因非顺序读取而失去性能)。

有几种方法可以提高性能,同时让您的生活更轻松:

交错一维数组

意思是,您应该使用单个 unsigned char img[WIDTH * HEIGHT * COLORS] 数组。这样做的好处是使您的代码也更易于维护,因为您可以通过更改常量 COLORS 来处理 RGB、B&W 和 RGBA 图像。要访问单个像素的给定颜色,您可以使用 img[y * width * COLORS + x * COLORS + color]。你也可以写一个宏来帮助解决这个问题,例如

#define INDEX_XYZ(x,y,color) ((y) * WIDTH * COLORS + (x) * COLORS + (color))

为了进一步提高函数的可用性,考虑将每个维度的大小以及颜色数传递给它。例如,您可以将签名更改为...

void Shuffle(unsigned char image[], int height, int width, int colors);

这将允许您在任何尺寸(只要两个尺寸都可以被四整除)和任何颜色的图像上使用相同的函数。您可能还想传递一个指示细分数的参数,这样您就可以根据需要进行 3×3 分割或 8×8 分割,而无需更改函数或重复代码。

将图像分割成片段

执行此操作的一种方法是为段创建数组...

unsigned char segments[SEG_HORI * SEG_VERT][WIDTH / SEG_HORI * HEIGHT / SEG_VERT * COLOR];

注意多维性 - 在这里很好,因为我们希望有多个单独的段来存储数据。

然后我们从原始数据复制数据:

// Calculate the height/width for the segments; you could do this as a macro too.
int seg_height = HEIGHT / SEG_VERT;
int seg_width = WIDTH / SEG_HORI;
// Iterate through the rows in the picture
for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) 
{
    // Obtain the Y-coordinate of the segment.
    int segy = y / seg_height;

    // Iterate through the columns in the picture
    for (int x = 0; x < WIDTH; x++)
    {
        // Calculate the X-coordinate of the segment.
        int segx = x / seg_width,

        // Then calculate its index, using the X and Y coordinates.
            seg  = segy * SEG_HORI + segx,
        // Then, calculate the source index (from the image).
            src_idx = y * WIDTH * COLORS + x * COLORS,

        // Then, map the coordinates to the segment; notice that we take
        // modulos on the coordinates to get them to correctly map.
            dst_idx = y % seg_height * seg_width * COLORS + x % seg_width * COLORS;

        // Then copy the colors. You could also use memcpy(),
        // but the below should be more educational.
        for (int c = 0; c < COLORS; c++)
            segments[seg][dst_idx + c] = img[src_idx + c];
    }
}

现在,图像已被复制到段中,您可以根据需要对它们重新排序,因为 "segments" 只是指针。例如,下面将交换左上角和右下角的部分。

unsigned char seg_temp[] = segments[0];
segments[0] = segments[15];
segments[15] = seg_temp;

最后,要完成流程并将各个段重新合并在一起,您需要反向重做上述流程;做起来应该很简单,所以我把它留给你作为练习。

最后的笔记

如果您还没有,您应该熟悉 malloc() and free() functions, as well as memset() and memcpy()。它们在未来应该会非常有用,并且还会提高性能,因为您可以在 n 操作中将所有内容复制到目标数组(连同随机播放),而不是在 [=23= 中修改原始数组].

免责声明 1:我没有 运行 任何代码通过编译器。不保证运行开箱即用。

免责声明 2:我也不声称代码经过了很好的优化。得留点事给你做。

  1. 用 ID 0, 1, 2, ...15 标记每个块。

    -----------------
    | 12| 13| 14| 15|
    -----------------
    | 8 | 9 | 10| 11|
    -----------------                      
    | 4 | 5 | 6 | 7 |
    -----------------
    | 0 | 1 | 2 | 3 |
    -----------------
    
  2. 将所有ID放在一个数组中,然后打乱数组。 shuffle like this。然后遍历数组并交换每个块的内容。

    int arr[16] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
    arr_shuffle(arr, 16);
    int i;
    for (i = 0; i < 16; i++) {
        swap_block(i, arr[i]);
    }
    
  3. 现在的问题是如何交换两个块。假设我们有块 A 和块 B。两个大小都应为 100(高度)* 150(宽度)。然后认为A是一个数组,如A[100][150],B是B[100][150]。交换这个数组将如下所示。

    for (i = 0; i < 100; i++) {
        for (j = 0; j < 150; j++) {
            swap(A[i][j], B[i][j];
        }
    }
    
  4. 最后一步应该是将 A[i][j] 和 B[i][j] 转换为数组 R/G/B 中的实数元素。这可以简单地通过数学来完成。

    void get_real_id(int block_id, int x, int y, int *real_x, int *real_y)
    {
        int row, col;
    
        row = block_id / 4;   // convert block id to row number
        col = block_id % 4;   // convert block id to col number
    
        // find BLOCK[y][x] in array R, which should be R[real_y][real_x]
        *real_x = (col * (WIDTH/4)) + x;  
        *real_y = (row * (HEIGHT/4)) + y;
    }
    
  5. 下面的示例代码适用于数组 R。R 的定义是 R[HEIGHT][WEIGHT],而不是 R[WEIGHT][HEIGHT](这个定义也应该有效,但我不能用它来思考)。

    int R[HEIGHT][WIDTH];
    
    int arr_shuffle(int *arr, int len)
    {
        size_t i;
        for (i = 0; i < len - 1; i++)
        {
            size_t j = i + rand() / (RAND_MAX / (len - i) + 1);
            int t = arr[j];
            arr[j] = arr[i];
            arr[i] = t;
        }
    }
    
    void get_real_id(int block_id, int x, int y, int *real_x, int *real_y)
    {
        int row, col;
    
        row = block_id / 4;
        col = block_id % 4;
    
        *real_x = (col * (WIDTH/4)) + x;
        *real_y = (row * (HEIGHT/4)) + y;
    }
    
    void swap_block(int src, int dst)
    {
        int w_len = WIDTH / 4;  // should be 150
        int h_len = HEIGHT / 4; // should be 100
    
        int i, j;
    
        for (i = 0; i < h_len; i++) {
            for (j = 0; j < w_len; j++) {
                int real_src_x;
                int real_src_y;
    
                int real_dst_x;
                int real_dst_y;
    
                get_real_id(src, j, i, &real_src_x, &real_src_y);
                get_real_id(dst, j, i, &real_dst_x, &real_dst_y);
    
                // swap two point.
                int r = R[real_src_y][real_src_x];
                R[real_src_y][real_src_x] = R[real_dst_y][real_dst_x];
                R[real_dst_y][real_dst_x] = r;
            }
        }
    }
    
    int Shuffle()
    {
        int i;
        int arr[16] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
    
        arr_shuffle(arr, 16);
    
        for (i = 0; i < 16; i++) {
            int src_block_id = i;
            int dst_block_id = arr[i];
    
            swap_block(src_block_id, dst_block_id);
        }
    }
    
  6. 我应该提一下,Shuffle 之后有可能什么都没有改变。