如何将 freetype 库包含到 Keil uVision 4?
How to include freetype library to Keil uVision 4?
我必须将 freetype 库添加到 keil uvision 4 以处理 ttf 字体文件。
我按照 Simple Glyph Loading Tutorial.
中的步骤操作
我正在尝试编译下面名为 example1.c. I tried the tutorial in Ubuntu terminal with the help of Undefined reference to 'FT_Init_FreeType' 的代码。它编译没有错误。
但不幸的是我不知道如何link 库到keil。
它显示 "Error: L6218E: Undefined symbol FT_Init_FreeType (referred from example1.o)."
谁能帮帮我?
example1.c:
/* example1.c */
/* */
/* This small program shows how to print a rotated string with the */
/* FreeType 2 library. */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
/* origin is the upper left corner */
unsigned char image[HEIGHT][WIDTH];
/* Replace this function with something useful. */
void
draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap,
FT_Int x,
FT_Int y)
{
FT_Int i, j, p, q;
FT_Int x_max = x + bitmap->width;
FT_Int y_max = y + bitmap->rows;
for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
{
for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
{
if ( i < 0 || j < 0 ||
i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
continue;
image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
}
}
}
void
show_image( void )
{
int i, j;
for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
{
for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
: image[i][j] < 128 ? '+'
: '*' );
putchar( '\n' );
}
}
int
main( int argc,
char** argv )
{
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_GlyphSlot slot;
FT_Matrix matrix; /* transformation matrix */
FT_Vector pen; /* untransformed origin */
FT_Error error;
char* filename;
char* text;
double angle;
int target_height;
int n, num_chars;
if ( argc != 3 )
{
fprintf ( stderr, "usage: %s font sample-text\n", argv[0] );
exit( 1 );
}
filename = argv[1]; /* first argument */
text = argv[2]; /* second argument */
num_chars = strlen( text );
angle = ( 25.0 / 360 ) * 3.14159 * 2; /* use 25 degrees */
target_height = HEIGHT;
error = FT_Init_FreeType( &library ); /* initialize library */
/* error handling omitted */
error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
/* error handling omitted */
/* use 50pt at 100dpi */
error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
100, 0 ); /* set character size */
/* error handling omitted */
slot = face->glyph;
/* set up matrix */
matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
/* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
/* start at (300,200) relative to the upper left corner */
pen.x = 300 * 64;
pen.y = ( target_height - 200 ) * 64;
for ( n = 0; n < num_chars; n++ )
{
/* set transformation */
FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );
/* load glyph image into the slot (erase previous one) */
error = FT_Load_Char( face, text[n], FT_LOAD_RENDER );
if ( error )
continue; /* ignore errors */
/* now, draw to our target surface (convert position) */
draw_bitmap( &slot->bitmap,
slot->bitmap_left,
target_height - slot->bitmap_top );
/* increment pen position */
pen.x += slot->advance.x;
pen.y += slot->advance.y;
}
show_image();
FT_Done_Face ( face );
FT_Done_FreeType( library );
return 0;
}
经过长时间的研究,我找到了该问题的替代解决方案。我可以访问 freetype 合并项目,这是这个 .
这里所有的源文件合并成两个文件。一个“.c”文件和一个“.h”文件。所以它可以很容易地集成到任何其他项目中。
这是 freetype amalgamate 的 link。
谢谢。
创建一个新项目"freetype"。在项目设置中将 "Output" 更改为静态库:
将自由类型源添加到项目中,然后构建。不要使用您的 "amalgamated" 源文件 - 这会破坏库的粒度并导致代码过大。
将生成的 freetype.lib 文件添加到您的应用程序项目中。链接器将 select 仅从库中解析应用程序中的引用所需的那些模块,从而将大小保持在最小值。
通过直接在应用程序中包含 freetype 源代码并使用跨模块优化,您可能会获得更小的代码大小(无论使用单独编译还是合并文件,这都会起作用);但是构建时间可能会过长,因为它需要重复完整构建才能完全优化。请注意,与编译器优化不同,跨模块优化不会影响调试体验 - 即使启用调试器,您也可以正常使用它。
编辑:
使用 GNU 工具链时,跨模块优化功能可能不适用;它指的是使用 Keil MDK-ARM,它使用 ARM 的 RealView 工具链。此答案的其他方面也可能仅适用于 MDK-ARM。
我必须将 freetype 库添加到 keil uvision 4 以处理 ttf 字体文件。 我按照 Simple Glyph Loading Tutorial.
中的步骤操作我正在尝试编译下面名为 example1.c. I tried the tutorial in Ubuntu terminal with the help of Undefined reference to 'FT_Init_FreeType' 的代码。它编译没有错误。
但不幸的是我不知道如何link 库到keil。 它显示 "Error: L6218E: Undefined symbol FT_Init_FreeType (referred from example1.o)."
谁能帮帮我?
example1.c:
/* example1.c */
/* */
/* This small program shows how to print a rotated string with the */
/* FreeType 2 library. */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
/* origin is the upper left corner */
unsigned char image[HEIGHT][WIDTH];
/* Replace this function with something useful. */
void
draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap,
FT_Int x,
FT_Int y)
{
FT_Int i, j, p, q;
FT_Int x_max = x + bitmap->width;
FT_Int y_max = y + bitmap->rows;
for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
{
for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
{
if ( i < 0 || j < 0 ||
i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
continue;
image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
}
}
}
void
show_image( void )
{
int i, j;
for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
{
for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
: image[i][j] < 128 ? '+'
: '*' );
putchar( '\n' );
}
}
int
main( int argc,
char** argv )
{
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_GlyphSlot slot;
FT_Matrix matrix; /* transformation matrix */
FT_Vector pen; /* untransformed origin */
FT_Error error;
char* filename;
char* text;
double angle;
int target_height;
int n, num_chars;
if ( argc != 3 )
{
fprintf ( stderr, "usage: %s font sample-text\n", argv[0] );
exit( 1 );
}
filename = argv[1]; /* first argument */
text = argv[2]; /* second argument */
num_chars = strlen( text );
angle = ( 25.0 / 360 ) * 3.14159 * 2; /* use 25 degrees */
target_height = HEIGHT;
error = FT_Init_FreeType( &library ); /* initialize library */
/* error handling omitted */
error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
/* error handling omitted */
/* use 50pt at 100dpi */
error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
100, 0 ); /* set character size */
/* error handling omitted */
slot = face->glyph;
/* set up matrix */
matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
/* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
/* start at (300,200) relative to the upper left corner */
pen.x = 300 * 64;
pen.y = ( target_height - 200 ) * 64;
for ( n = 0; n < num_chars; n++ )
{
/* set transformation */
FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );
/* load glyph image into the slot (erase previous one) */
error = FT_Load_Char( face, text[n], FT_LOAD_RENDER );
if ( error )
continue; /* ignore errors */
/* now, draw to our target surface (convert position) */
draw_bitmap( &slot->bitmap,
slot->bitmap_left,
target_height - slot->bitmap_top );
/* increment pen position */
pen.x += slot->advance.x;
pen.y += slot->advance.y;
}
show_image();
FT_Done_Face ( face );
FT_Done_FreeType( library );
return 0;
}
经过长时间的研究,我找到了该问题的替代解决方案。我可以访问 freetype 合并项目,这是这个 . 这里所有的源文件合并成两个文件。一个“.c”文件和一个“.h”文件。所以它可以很容易地集成到任何其他项目中。
这是 freetype amalgamate 的 link。
谢谢。
创建一个新项目"freetype"。在项目设置中将 "Output" 更改为静态库:
将自由类型源添加到项目中,然后构建。不要使用您的 "amalgamated" 源文件 - 这会破坏库的粒度并导致代码过大。
将生成的 freetype.lib 文件添加到您的应用程序项目中。链接器将 select 仅从库中解析应用程序中的引用所需的那些模块,从而将大小保持在最小值。
通过直接在应用程序中包含 freetype 源代码并使用跨模块优化,您可能会获得更小的代码大小(无论使用单独编译还是合并文件,这都会起作用);但是构建时间可能会过长,因为它需要重复完整构建才能完全优化。请注意,与编译器优化不同,跨模块优化不会影响调试体验 - 即使启用调试器,您也可以正常使用它。
编辑: 使用 GNU 工具链时,跨模块优化功能可能不适用;它指的是使用 Keil MDK-ARM,它使用 ARM 的 RealView 工具链。此答案的其他方面也可能仅适用于 MDK-ARM。