使用赋值运算符从 class 重载到 return jobject
Using assignment operator overloading to return jobject from class
我正在使用 JNI 调用 API,我希望能够在我的 main() 函数中执行以下分配:
jobject Myjobject = MyClassInstance;
其中 MyClassInstance 是 MyClass 的对象实例。
MyClass.h:
// DEFINE OVERLOADED = OPERATOR //
jobject operator= (const MyClass &);
MyClass.cpp:
jobject MyClass::operator =(const MyClass & MyInstance)
{
return MyInstance.jobjectMember;
}
其中 jobjectMember 是 MyClass 的私有 jobject 成员。
但是,我在编译过程中不断收到以下错误:
error: cannot convert ‘MyClass’ to ‘jobject {aka _jobject*}’ in
assignment
我哪里错了?
为了使 jobject Myjobject = MyClassInstance;
(这是初始化,而不是赋值)工作,您需要为 jobject
class.
定义相应的构造函数
class jobject
{
public: explicit
jobject(MyClass const & that) {...}
或为MyClass
定义转换运算符
class MyClass
{
public: explicit
operator jobject const &(void) const
{
return this->jobjectMember;
}
jobject Myjobject{static_cast<jobject const &>(MyClassInstance)};
只是解释为什么你的代码失败了(如何解决:见VTT's ):
jobject MyClass::operator=(const MyClass& MyInstance)
{
return MyInstance.jobjectMember;
}
这将允许分配 MyClass
的一个实例被分配 另一个 的实例 – 嗯,MyClass
:
MyClass x, y;
x = y;
然而,虽然代码可能是合法的,但它至少是非常不寻常的,我宁愿说它违反了良好实践或通用约定:通常,赋值运算符 returns 对象分配 - 正确的类型和引用:
MyClass& MyClass::operator=(const MyClass& other)
{
return *this;
}
这将允许执行以下操作:
MyClass x, y, z;
x = y = z;
这是人们对作业的期望。相反,您的变体将允许:
jobject o;
MyClass x, y;
o = x = y; // ???
此外,您希望在分配后目标对象与目标对象相同(至少或多或少),因此您通常也会复制作业对象:
MyClass& MyClass::operator=(MyClass const& other)
{
jobjectMember = other.jobjectMember;
return *this;
}
最后:如果已经在编写自定义赋值运算符,请查看 rule of three and rule of five,它们可能会帮助您避免将来遇到一些麻烦。
我正在使用 JNI 调用 API,我希望能够在我的 main() 函数中执行以下分配:
jobject Myjobject = MyClassInstance;
其中 MyClassInstance 是 MyClass 的对象实例。
MyClass.h:
// DEFINE OVERLOADED = OPERATOR //
jobject operator= (const MyClass &);
MyClass.cpp:
jobject MyClass::operator =(const MyClass & MyInstance)
{
return MyInstance.jobjectMember;
}
其中 jobjectMember 是 MyClass 的私有 jobject 成员。
但是,我在编译过程中不断收到以下错误:
error: cannot convert ‘MyClass’ to ‘jobject {aka _jobject*}’ in assignment
我哪里错了?
为了使 jobject Myjobject = MyClassInstance;
(这是初始化,而不是赋值)工作,您需要为 jobject
class.
class jobject
{
public: explicit
jobject(MyClass const & that) {...}
或为MyClass
class MyClass
{
public: explicit
operator jobject const &(void) const
{
return this->jobjectMember;
}
jobject Myjobject{static_cast<jobject const &>(MyClassInstance)};
只是解释为什么你的代码失败了(如何解决:见VTT's
jobject MyClass::operator=(const MyClass& MyInstance)
{
return MyInstance.jobjectMember;
}
这将允许分配 MyClass
的一个实例被分配 另一个 的实例 – 嗯,MyClass
:
MyClass x, y;
x = y;
然而,虽然代码可能是合法的,但它至少是非常不寻常的,我宁愿说它违反了良好实践或通用约定:通常,赋值运算符 returns 对象分配 - 正确的类型和引用:
MyClass& MyClass::operator=(const MyClass& other)
{
return *this;
}
这将允许执行以下操作:
MyClass x, y, z;
x = y = z;
这是人们对作业的期望。相反,您的变体将允许:
jobject o;
MyClass x, y;
o = x = y; // ???
此外,您希望在分配后目标对象与目标对象相同(至少或多或少),因此您通常也会复制作业对象:
MyClass& MyClass::operator=(MyClass const& other)
{
jobjectMember = other.jobjectMember;
return *this;
}
最后:如果已经在编写自定义赋值运算符,请查看 rule of three and rule of five,它们可能会帮助您避免将来遇到一些麻烦。