是否可以在 switch 语句中使用 nameof 表达式?

Is it possible to use an nameof expression in switch statement?

新的 C# 6.0 nameofPropertyChanged 模式中非常有用,可以使用类似以下内容传播 属性 更改:

private string _myProperty;

public string MyProperty
{
    get
    {
        return _myProperty;
    }
    set
    {
        _myProperty= value;
        OnPropertyChanged(nameof(MyProperty));
    }
}

当监听 属性 变化时,我使用这个(是的,即使是丑陋的硬编码字符串):

    private void OnMyObjectPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args)
    {
        switch (args.PropertyName)
        {
            case "MyProperty":
                DoSomething();
                break;
        }
    }

使用新的 nameof 表达式,这段代码可以编译/工作吗?

private void OnMyObjectPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args)
{
    switch (args.PropertyName)
    {
        case nameof(MyObject.MyProperty):
            DoSomething();
            break;
    }
}

根据this questionnameof关键字的计算是在编译时完成的。这将使它成为一个常量,它将在 switch 语句中工作。

当您查看此代码的 compiled output 时证明了这一点:

using System;

public class Program
{
    public string A { get; set; }

    public static void Main()
    {
        string a = "A";

        switch (a)
        {
            case nameof(Program.A):
            {
                Console.WriteLine("Yes!");
                break;
            }
        }

    }
}

输出:

Yes!