Xamarin iOS:启动计时器使应用程序无一例外地崩溃

Xamarin iOS: Starting timer crashes app with no exception

我正在开发一个 Xamarin Forms 应用程序,我需要为其编写一些原生代码,我的代码在 Android 中运行,但我无法让它在 iOS 中运行.在 Main.cs 中,我使用 NSTimer 启动了一个预定计时器,完成后应该启动 Xamarin 应用程序的 AppDelegate 代码。

Main.cs:

public class Application
{
    private static ISettings AppSettings => CrossSettings.Current;
    private static double startTimeMillis;

    static void Main(string[] args)
    {
        startTimeMillis = DateTime.Now.Ticks / TimeSpan.TicksPerSecond;
        CheckSavedToken(args);
    }

    private static void CheckSavedToken(string[] args)
    {
        if (AppSettings.Contains(App.LoginToken))
        {
            string loginToken = AppSettings.GetValueOrDefault(App.LoginToken, string.Empty);
            if (loginToken == string.Empty)
            {
                AppSettings.Remove(App.LoginToken);
            }
        }
        double delay = 750 - (DateTime.Now.Ticks / TimeSpan.TicksPerSecond - startTimeMillis);
        if (delay > 0)
        {
            NSTimer.CreateScheduledTimer(delay, timer => UIApplication.Main(args, null, "AppDelegate"));
        }
        else
        {
            UIApplication.Main(args, null, "AppDelegate");
        }
    }
}

我想检查登录令牌并在此屏幕上停留直到 750 毫秒过去,之后 AppDelegate 可以启动应用程序的 Xamarin Forms 部分。

我不知道自己做错了什么,我尝试使用 try catch 进行调试,但应用程序在未到达 catch 的情况下崩溃,我也尝试使用 Task.Delay(),但效果相同.即使我将时间量设置为 1,仍然没有任何反应。

编辑:

我也试过使用 DispatchQueue(结果相同):

DispatchQueue.MainQueue.DispatchAfter(new DispatchTime(DispatchTime.Now, new TimeSpan(0, 0, 0, 0, (int)delay)), 
    () => UIApplication.Main(args, null, "AppDelegate"));

我希望有人能帮我解决这个问题。 提前致谢。

原因:

Main 方法用于启动应用程序。

UIApplication.Main(args, null, "AppDelegate")

我认为你的问题是因为当你试图在这个app.So中做一些操作时你甚至没有启动应用程序,它无一例外地崩溃了。

解法:

在Main方法后面你要延迟的地方加上你的延迟代码;

您可以在 iOS 中添加到 FinishedLaunching。 AppDelegate.cs:

public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
        {
            global::Xamarin.Forms.Forms.Init();


            startTimeMillis = DateTime.Now.Ticks / TimeSpan.TicksPerSecond;

            double delay = 750 - (DateTime.Now.Ticks / TimeSpan.TicksPerSecond - startTimeMillis);
            if (delay > 0)
            {
                Task.Delay(5000).Wait();

                LoadApplication(new App());

                return base.FinishedLaunching(app, options);

            }
            else
            {
                LoadApplication(new App());
                return base.FinishedLaunching(app, options);

            }

        }