哪个系统调用号的头文件是正确的?

Which header file of system call numbers is correct?

我最近在做一些内核编码,我发现了 2 个 unistd.h 文件。

第一个的位置是/usr/include/asm/unistd.h。第二个来自内核的源代码:linux/include/uapi/asm-generic/unistd.h。 源代码的版本和我的内核是一样的,但是两个头文件 各不相同。

/usr/include/asm/unistd.h(来自我的电脑):

#define __NR_read 0
#define __NR_write 1
#define __NR_open 2
#define __NR_close 3
#define __NR_stat 4
#define __NR_fstat 5
#define __NR_lstat 6
#define __NR_poll 7
#define __NR_lseek 8
#define __NR_mmap 9

linux/include/uapi/asm-generic/unistd.h(来源:

#define __NR_io_setup 0
__SC_COMP(__NR_io_setup, sys_io_setup, compat_sys_io_setup)
#define __NR_io_destroy 1
__SYSCALL(__NR_io_destroy, sys_io_destroy)
#define __NR_io_submit 2
__SC_COMP(__NR_io_submit, sys_io_submit, compat_sys_io_submit)
#define __NR_io_cancel 3
__SYSCALL(__NR_io_cancel, sys_io_cancel)
#define __NR_io_getevents 4
__SC_COMP(__NR_io_getevents, sys_io_getevents, compat_sys_io_getevents)

/* fs/xattr.c */
#define __NR_setxattr 5
__SYSCALL(__NR_setxattr, sys_setxattr)
#define __NR_lsetxattr 6
__SYSCALL(__NR_lsetxattr, sys_lsetxattr)
#define __NR_fsetxattr 7
__SYSCALL(__NR_fsetxattr, sys_fsetxattr)
#define __NR_getxattr 8
__SYSCALL(__NR_getxattr, sys_getxattr)
#define __NR_lgetxattr 9

有什么区别?我应该使用哪一个来索引 sys_call_table

asm-generic 一个是模板版本,如果您正在为内核开发新的体系结构,则可以使用它。我相信您会发现内核源代码中实际上有很多版本的 unistd.h,因为系统调用的顺序(以及系统调用的存在)因体系结构而异。从内核源代码层次结构的根目录开始尝试:

find . -name 'unistd*.h'

对于 x86,uapi 版本是在您构建内核时 生成的 。请参阅 Makefilearch/x86/entry/syscalls/ 目录中的各种 *.tbl 文件。这最终会生成文件:

arch/x86/include/generated/uapi/asm/unistd_64.h
arch/x86/include/generated/uapi/asm/unistd_32.h
arch/x86/include/generated/uapi/asm/unistd_x32.h

(所有这些都是 #included 来自存根 unistd.h 文件)。

最终 linux "distro" 的创建非常 architecture-specific,因此由发行版创建者将正确的 unistd.h 文件复制到一些/usr/include 层次结构中的适当位置。 (当然,您的 libc 也需要针对正确的版本进行编译,以便普通的 libc 系统调用能够正常工作。)

总而言之,/usr/include/asm 中的版本更好 匹配您的 运行 内核,否则将无法正确生成 ad-hoc 来自系统上用户进程的系统调用,但是你 不应该 在内核源代码层次结构中使用那个,因为内核源代码层次结构绝对不依赖于用户 space headers。在内核源代码中,table 的索引机制是 architecture-dependent,因为 table 的布局和顺序本身就是 architecture-dependent,并且只有 architecture-specific 代码(系统调用入口代码)通常访问 table,因此只有该代码 "needs to know" 是正确的索引。

现在,如果您正在创建一个新的系统调用,您需要在所有 unistd.h 文件中为您希望它出现的所有体系结构定义它的编号。

这实际上取决于您要寻找的体系结构。这从一个拱形到另一个拱形变化,通常放在 arch/$ARCH 文件夹下的某个地方。对于嵌入式架构,这通常是硬编码 table,甚至可能会因不同的变体而改变。

对于 x86/64,此 table 是在构建时自动生成的,如您在 arch/x86/Makefile

中所见
syscall32 := $(srctree)/$(src)/syscall_32.tbl
syscall64 := $(srctree)/$(src)/syscall_64.tbl
...
$(uapi)/unistd_32.h: $(syscall32) $(syshdr)
    $(call if_changed,syshdr)
...
$(uapi)/unistd_64.h: $(syscall64) $(syshdr)
    $(call if_changed,syshdr)

这基本上调用了 arch/x86/entry/syscalls/syscallhdr.sh 脚本,该脚本将根据您的 menuconfig.[=19 自动生成您的 unistd_32.h/unistd_x32.h/unistd_64.h 文件=]

这意味着,如果您要查找 x86/x64 的实际系统调用 table,可以在此处找到它们: arch/x86/entry/syscalls/syscall_32.tbl/arch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl