Photon PUN 2+ Unity 仅在我在本地 运行 两个实例时有效
Photon PUN 2+ Unity only working when I run two instances locally
所以我正在创建一个游戏,它使用的是 Photon PUN 2+ 我制作了一个具有 20 个 CCU 的免费应用程序并将应用程序 ID 复制到 unity 中,我让它自动连接到可用的房间,并且如果不创建房间。
当我在自己的 PC 上 运行 两个游戏实例时,这会起作用。
但是当我把它发送给我的朋友时,我们并没有连接到同一个房间
如果我能请任何人提供帮助,我将不胜感激。
很可能您的朋友正在连接到另一个 photon cloud region。
您可以
- 让用户通过调用 PhotonNetwork.ConnectToRegion(...) 来切换区域,以确保它们在同一区域
- 或者在光子设置中设置固定区域
所以我正在创建一个游戏,它使用的是 Photon PUN 2+ 我制作了一个具有 20 个 CCU 的免费应用程序并将应用程序 ID 复制到 unity 中,我让它自动连接到可用的房间,并且如果不创建房间。 当我在自己的 PC 上 运行 两个游戏实例时,这会起作用。 但是当我把它发送给我的朋友时,我们并没有连接到同一个房间 如果我能请任何人提供帮助,我将不胜感激。
很可能您的朋友正在连接到另一个 photon cloud region。
您可以
- 让用户通过调用 PhotonNetwork.ConnectToRegion(...) 来切换区域,以确保它们在同一区域
- 或者在光子设置中设置固定区域