QAbstractTableModel 并为单行发出 dataChanged
QAbstractTableModel and emit dataChanged for a single row
我从 QAbstractTableModel 派生了一个模型,现在我想通知,整行的数据已被更改。例如,如果更改了索引为 5 的行的数据(4 列),则使用以下代码将按预期工作。
emit dataChanged(index(5,0), index(5, 0));
emit dataChanged(index(5,1), index(5, 1));
emit dataChanged(index(5,2), index(5, 2));
emit dataChanged(index(5,3), index(5, 3));
但是,如果我尝试 实现相同的效果,那么视图中所有行的所有列都会更新。
emit dataChanged(index(5, 0), index(5, 3));
我做错了什么?
最小示例(C++11,QTCreator 4.7.1,Windows 10 (1803),64 位)
demo.h
#pragma once
#include <QAbstractTableModel>
#include <QTime>
#include <QTimer>
class Demo : public QAbstractTableModel
{
Q_OBJECT
QTimer * t;
public:
Demo()
{
t = new QTimer(this);
t->setInterval(1000);
connect(t, SIGNAL(timeout()) , this, SLOT(timerHit()));
t->start();
}
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override
{
int c = index.column();
if (role == Qt::DisplayRole)
{
QString strTime = QTime::currentTime().toString();
if (c == 0) return "A" + strTime;
if (c == 1) return "B" + strTime;
if (c == 2) return "C" + strTime;
if (c == 3) return "D" + strTime;
}
return QVariant();
}
int rowCount(const QModelIndex &) const override { return 10; }
int columnCount(const QModelIndex &) const override { return 4; }
private slots:
void timerHit()
{
//Works
emit dataChanged(index(5,0), index(5, 0));
emit dataChanged(index(5,1), index(5, 1));
emit dataChanged(index(5,2), index(5, 2));
emit dataChanged(index(5,3), index(5, 3));
//emit dataChanged(index(5,0), index(5, 3)); // <-- Doesn't work
}
};
main.cpp
#include "demo.h"
#include <QApplication>
#include <QTreeView>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTreeView dataView;
Demo dataModel{};
dataView.setModel( &dataModel );
dataView.show();
return a.exec();
}
不确定这是否是您要查找的内容,但无论如何我都会提出来。
即使使用 emit dataChanged(...)
,您仍然会看到行上的 clicks/selection 会导致它们自我更新(从 Mac 执行此操作,因此可能会有所不同)。
我将使用 QAbstractItemModel::setData()
函数而不是 QAbstractItemModel::dataChanged
信号。
这是我对demo.h
的实现
#pragma once
#include <QAbstractTableModel>
#include <QTime>
#include <QTimer>
class Demo : public QAbstractTableModel
{
Q_OBJECT
public:
Demo()
{
int cCount = columnCount(index(0, 0));
int rCount = rowCount(index(0, 0));
// populate model data with *static* values
QString strTime = QTime::currentTime().toString();
QStringList temp;
for (int j = 0; j < cCount; j++)
temp.append(strTime);
for (int i = 0; i < rCount; i++)
demoModelData.append(temp);
// nothing new here
t = new QTimer(this);
t->setInterval(1000);
connect(t, SIGNAL(timeout()) , this, SLOT(timerHit()));
t->start();
}
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override
{
// tells the *view* what to display
// if this was dynamic (e.g. like your original strTime implementation)
// then the view (QTreeView in main.cpp) will constantly update
if (role == Qt::DisplayRole)
return demoModelData.at(index.row()).at(index.column()); // retrieve data from model
return QVariant();
}
// reimplemented from QAbstractTableModel
virtual bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::DisplayRole) override
{
if (role == Qt::DisplayRole)
{
demoModelData[index.row()][index.column()] = value.toString(); // set the new data
emit dataChanged(index, index); // explicitly emit dataChanged signal, notifies TreeView to update by
// calling this->data(index, Qt::DisplayRole)
}
return true;
}
int rowCount(const QModelIndex &) const override { return 10; }
int columnCount(const QModelIndex &) const override { return 4; }
private slots:
void timerHit()
{
QString strTime = QTime::currentTime().toString();
setData(index(5, 0), QVariant(strTime), Qt::DisplayRole); // only changes index at (row = 5, col = 0)
}
private:
QTimer *t;
QList<QStringList> demoModelData; // stores the table model's data
};
因为class是一个"model",所以应该有一些storing/retrieving数据的显示方式。在这里,我使用了 QList<QStringList>
,但你也可以用其他适合你的方式存储数据(例如树、QVector、QMap)。
我认为问题出在您对发出 QAbstractItemModel::dataChanged
信号时 QTreeView
的行为所做的某些假设。
具体来说,您假设视图将仅对信号中指定的那些索引调用 QAbstractItemModel::data
。不一定如此。
查看 QAbstractItemView::dataChanged
(Qt
5.11.2) 的源代码,您会看到...
void QAbstractItemView::dataChanged(const QModelIndex &topLeft, const QModelIndex &bottomRight, const QVector<int> &roles)
{
Q_UNUSED(roles);
// Single item changed
Q_D(QAbstractItemView);
if (topLeft == bottomRight && topLeft.isValid()) {
const QEditorInfo &editorInfo = d->editorForIndex(topLeft);
//we don't update the edit data if it is static
if (!editorInfo.isStatic && editorInfo.widget) {
QAbstractItemDelegate *delegate = d->delegateForIndex(topLeft);
if (delegate) {
delegate->setEditorData(editorInfo.widget.data(), topLeft);
}
}
if (isVisible() && !d->delayedPendingLayout) {
// otherwise the items will be update later anyway
update(topLeft);
}
} else {
d->updateEditorData(topLeft, bottomRight);
if (isVisible() && !d->delayedPendingLayout)
d->viewport->update();
}
#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
if (QAccessible::isActive()) {
QAccessibleTableModelChangeEvent accessibleEvent(this, QAccessibleTableModelChangeEvent::DataChanged);
accessibleEvent.setFirstRow(topLeft.row());
accessibleEvent.setFirstColumn(topLeft.column());
accessibleEvent.setLastRow(bottomRight.row());
accessibleEvent.setLastColumn(bottomRight.column());
QAccessible::updateAccessibility(&accessibleEvent);
}
#endif
d->updateGeometry();
}
重要的一点是此代码的行为不同取决于信号是否指定单个 QModelIndex
-- 例如topLeft
与 bottomRight
相同。如果它们 相同,则视图会尝试确保仅更新该模型索引。但是,如果指定了多个模型索引,那么它将调用...
d->viewport->update();
这大概会导致查询所有可见模型索引的数据。
自从您实施 Demo::data
始终 returns 基于当前时间的新数据后,您将看到视图更新的整个可见部分,给人的印象是 dataChanged
信号为所有行和列发出。
因此,解决方法实际上是让您的数据模型更加“有状态”——它需要跟踪值而不是简单地按需生成它们。
这是 Qt 中真正的效率错误。
Qt 项目是no longer accepting changes to Qt 5, so I made the change and pushed it to my fork on GitHub. You can see a fix for the issue you've encountered here。
如果您想构建自己的 5.15.2 副本,您可能会对我的 other fixes.
感兴趣
我从 QAbstractTableModel 派生了一个模型,现在我想通知,整行的数据已被更改。例如,如果更改了索引为 5 的行的数据(4 列),则使用以下代码将按预期工作。
emit dataChanged(index(5,0), index(5, 0));
emit dataChanged(index(5,1), index(5, 1));
emit dataChanged(index(5,2), index(5, 2));
emit dataChanged(index(5,3), index(5, 3));
但是,如果我尝试 实现相同的效果,那么视图中所有行的所有列都会更新。
emit dataChanged(index(5, 0), index(5, 3));
我做错了什么?
最小示例(C++11,QTCreator 4.7.1,Windows 10 (1803),64 位)
demo.h
#pragma once
#include <QAbstractTableModel>
#include <QTime>
#include <QTimer>
class Demo : public QAbstractTableModel
{
Q_OBJECT
QTimer * t;
public:
Demo()
{
t = new QTimer(this);
t->setInterval(1000);
connect(t, SIGNAL(timeout()) , this, SLOT(timerHit()));
t->start();
}
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override
{
int c = index.column();
if (role == Qt::DisplayRole)
{
QString strTime = QTime::currentTime().toString();
if (c == 0) return "A" + strTime;
if (c == 1) return "B" + strTime;
if (c == 2) return "C" + strTime;
if (c == 3) return "D" + strTime;
}
return QVariant();
}
int rowCount(const QModelIndex &) const override { return 10; }
int columnCount(const QModelIndex &) const override { return 4; }
private slots:
void timerHit()
{
//Works
emit dataChanged(index(5,0), index(5, 0));
emit dataChanged(index(5,1), index(5, 1));
emit dataChanged(index(5,2), index(5, 2));
emit dataChanged(index(5,3), index(5, 3));
//emit dataChanged(index(5,0), index(5, 3)); // <-- Doesn't work
}
};
main.cpp
#include "demo.h"
#include <QApplication>
#include <QTreeView>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTreeView dataView;
Demo dataModel{};
dataView.setModel( &dataModel );
dataView.show();
return a.exec();
}
不确定这是否是您要查找的内容,但无论如何我都会提出来。
即使使用 emit dataChanged(...)
,您仍然会看到行上的 clicks/selection 会导致它们自我更新(从 Mac 执行此操作,因此可能会有所不同)。
我将使用 QAbstractItemModel::setData()
函数而不是 QAbstractItemModel::dataChanged
信号。
这是我对demo.h
#pragma once
#include <QAbstractTableModel>
#include <QTime>
#include <QTimer>
class Demo : public QAbstractTableModel
{
Q_OBJECT
public:
Demo()
{
int cCount = columnCount(index(0, 0));
int rCount = rowCount(index(0, 0));
// populate model data with *static* values
QString strTime = QTime::currentTime().toString();
QStringList temp;
for (int j = 0; j < cCount; j++)
temp.append(strTime);
for (int i = 0; i < rCount; i++)
demoModelData.append(temp);
// nothing new here
t = new QTimer(this);
t->setInterval(1000);
connect(t, SIGNAL(timeout()) , this, SLOT(timerHit()));
t->start();
}
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override
{
// tells the *view* what to display
// if this was dynamic (e.g. like your original strTime implementation)
// then the view (QTreeView in main.cpp) will constantly update
if (role == Qt::DisplayRole)
return demoModelData.at(index.row()).at(index.column()); // retrieve data from model
return QVariant();
}
// reimplemented from QAbstractTableModel
virtual bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::DisplayRole) override
{
if (role == Qt::DisplayRole)
{
demoModelData[index.row()][index.column()] = value.toString(); // set the new data
emit dataChanged(index, index); // explicitly emit dataChanged signal, notifies TreeView to update by
// calling this->data(index, Qt::DisplayRole)
}
return true;
}
int rowCount(const QModelIndex &) const override { return 10; }
int columnCount(const QModelIndex &) const override { return 4; }
private slots:
void timerHit()
{
QString strTime = QTime::currentTime().toString();
setData(index(5, 0), QVariant(strTime), Qt::DisplayRole); // only changes index at (row = 5, col = 0)
}
private:
QTimer *t;
QList<QStringList> demoModelData; // stores the table model's data
};
因为class是一个"model",所以应该有一些storing/retrieving数据的显示方式。在这里,我使用了 QList<QStringList>
,但你也可以用其他适合你的方式存储数据(例如树、QVector、QMap)。
我认为问题出在您对发出 QAbstractItemModel::dataChanged
信号时 QTreeView
的行为所做的某些假设。
具体来说,您假设视图将仅对信号中指定的那些索引调用 QAbstractItemModel::data
。不一定如此。
查看 QAbstractItemView::dataChanged
(Qt
5.11.2) 的源代码,您会看到...
void QAbstractItemView::dataChanged(const QModelIndex &topLeft, const QModelIndex &bottomRight, const QVector<int> &roles)
{
Q_UNUSED(roles);
// Single item changed
Q_D(QAbstractItemView);
if (topLeft == bottomRight && topLeft.isValid()) {
const QEditorInfo &editorInfo = d->editorForIndex(topLeft);
//we don't update the edit data if it is static
if (!editorInfo.isStatic && editorInfo.widget) {
QAbstractItemDelegate *delegate = d->delegateForIndex(topLeft);
if (delegate) {
delegate->setEditorData(editorInfo.widget.data(), topLeft);
}
}
if (isVisible() && !d->delayedPendingLayout) {
// otherwise the items will be update later anyway
update(topLeft);
}
} else {
d->updateEditorData(topLeft, bottomRight);
if (isVisible() && !d->delayedPendingLayout)
d->viewport->update();
}
#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
if (QAccessible::isActive()) {
QAccessibleTableModelChangeEvent accessibleEvent(this, QAccessibleTableModelChangeEvent::DataChanged);
accessibleEvent.setFirstRow(topLeft.row());
accessibleEvent.setFirstColumn(topLeft.column());
accessibleEvent.setLastRow(bottomRight.row());
accessibleEvent.setLastColumn(bottomRight.column());
QAccessible::updateAccessibility(&accessibleEvent);
}
#endif
d->updateGeometry();
}
重要的一点是此代码的行为不同取决于信号是否指定单个 QModelIndex
-- 例如topLeft
与 bottomRight
相同。如果它们 相同,则视图会尝试确保仅更新该模型索引。但是,如果指定了多个模型索引,那么它将调用...
d->viewport->update();
这大概会导致查询所有可见模型索引的数据。
自从您实施 Demo::data
始终 returns 基于当前时间的新数据后,您将看到视图更新的整个可见部分,给人的印象是 dataChanged
信号为所有行和列发出。
因此,解决方法实际上是让您的数据模型更加“有状态”——它需要跟踪值而不是简单地按需生成它们。
这是 Qt 中真正的效率错误。
Qt 项目是no longer accepting changes to Qt 5, so I made the change and pushed it to my fork on GitHub. You can see a fix for the issue you've encountered here。
如果您想构建自己的 5.15.2 副本,您可能会对我的 other fixes.
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