McCLIM,如何捕捉击键?
McCLIM, How to catch a keystroke?
我目前正在学习 McCLIM。试图弄清楚如何定义一个命令,该命令将对击键做出反应。对于名为 superapp
的应用程序,我有一个函数
(defun show (text)
(lambda (gadget)
(declare (ignore gadget))
(with-slots (text-field) *application-frame*
(setf (gadget-value text-field)
text))))
在屏幕窗格上显示一些文本。它适用于 activate-callback
中的窗格按钮。然而,这
(define-superapp-command (com-greet :name t :keystroke (#\g :control)) ()
(show "Hey"))
不起作用。我知道我对它的定义是正确的,因为它适用于 (frame-exit *application-frame*)
。所以我只是不明白别的。
编辑:所以,这是工作变体
(define-application-frame superapp ()
()
(:panes
(tf1
:push-button
:label "Left"
:activate-callback (show "HI"))
(app :application
:display-time nil
:height 400
:width 600)
(screen :text-field))
(:layouts
(default
(with-slots (text-field) *application-frame*
(vertically ()
screen
(tabling (:grid t)
(list tf1 app)))))))
(defun show (text)
(lambda (gadget)
(declare (ignore gadget))
(setf (gadget-value (find-pane-named *application-frame* 'screen))
text)))
(define-superapp-command (com-greet :name t :keystroke (#\g)) ()
(setf (gadget-value (find-pane-named *application-frame* 'screen))
"text"))
(defun show (text)
(setf (gadget-value (slot-value *application-frame* 'text-field))
text))
在上面的函数中,您尝试从插槽中获取小工具。这不是做事的方法。请改用 FIND-PANE-NAMED。给它一个框架和窗格的名称。它将 return 那个 PANE。
(define-application-frame superapp ()
((text-field :initform nil))
(:panes
(tf1
:push-button
:label "Left"
:activate-callback (show "HI"))
同样,您现在在完全不同的上下文中使用 SHOW。现在它应该 return 一个 LAMBDA,它将小工具作为参数。
(app :application
:display-time nil
:height 400
:width 600)
(screen :text-field))
(:layouts
(default
(with-slots (text-field) *application-frame*
(vertically ()
(setf text-field screen)
(tabling (:grid t)
(list tf1 app)))))))
现在 :layouts
中的代码看起来不对。您不应该在那里设置插槽文本字段。实际上你根本不应该有一个插槽 TEXT-FIELD。只需在回调中使用函数 FIND-PANE-NAMED。这里你只是定义一个布局。
我目前正在学习 McCLIM。试图弄清楚如何定义一个命令,该命令将对击键做出反应。对于名为 superapp
的应用程序,我有一个函数
(defun show (text)
(lambda (gadget)
(declare (ignore gadget))
(with-slots (text-field) *application-frame*
(setf (gadget-value text-field)
text))))
在屏幕窗格上显示一些文本。它适用于 activate-callback
中的窗格按钮。然而,这
(define-superapp-command (com-greet :name t :keystroke (#\g :control)) ()
(show "Hey"))
不起作用。我知道我对它的定义是正确的,因为它适用于 (frame-exit *application-frame*)
。所以我只是不明白别的。
编辑:所以,这是工作变体
(define-application-frame superapp ()
()
(:panes
(tf1
:push-button
:label "Left"
:activate-callback (show "HI"))
(app :application
:display-time nil
:height 400
:width 600)
(screen :text-field))
(:layouts
(default
(with-slots (text-field) *application-frame*
(vertically ()
screen
(tabling (:grid t)
(list tf1 app)))))))
(defun show (text)
(lambda (gadget)
(declare (ignore gadget))
(setf (gadget-value (find-pane-named *application-frame* 'screen))
text)))
(define-superapp-command (com-greet :name t :keystroke (#\g)) ()
(setf (gadget-value (find-pane-named *application-frame* 'screen))
"text"))
(defun show (text)
(setf (gadget-value (slot-value *application-frame* 'text-field))
text))
在上面的函数中,您尝试从插槽中获取小工具。这不是做事的方法。请改用 FIND-PANE-NAMED。给它一个框架和窗格的名称。它将 return 那个 PANE。
(define-application-frame superapp ()
((text-field :initform nil))
(:panes
(tf1
:push-button
:label "Left"
:activate-callback (show "HI"))
同样,您现在在完全不同的上下文中使用 SHOW。现在它应该 return 一个 LAMBDA,它将小工具作为参数。
(app :application
:display-time nil
:height 400
:width 600)
(screen :text-field))
(:layouts
(default
(with-slots (text-field) *application-frame*
(vertically ()
(setf text-field screen)
(tabling (:grid t)
(list tf1 app)))))))
现在 :layouts
中的代码看起来不对。您不应该在那里设置插槽文本字段。实际上你根本不应该有一个插槽 TEXT-FIELD。只需在回调中使用函数 FIND-PANE-NAMED。这里你只是定义一个布局。