重新缩放时发生统一碰撞

Unity collision while rescaling

我正在尝试的是使对象仅从顶部重新缩放。

这是我使用从此处获得的游戏对象父方法所做的:

它工作得很好,如下所示: 但是在添加刚体并将重力应用于父游戏对象之后, 我 运行 进入这个问题 :

为什么我的游戏对象通过地面碰撞器,但当我看我的对象碰撞器时,一切似乎都正常?

我还附上了我的示例项目,供希望自己查看的人使用http://www.filedropper.com/testground

这是在我按下 space 一会儿后我的 Unity (2017.3.0f3) 中发生的情况。具有刚体组件的对象不会通过抛出地形。

它应该这样工作吗?如果是,请降级或 post 示例项目的错误报告。