信使的 ConversationUpdate 中的欢迎消息
welcome message in ConversationUpdate for messenger
我使用 ConversationUpdate 显示欢迎消息。
我已经在 bot 框架模拟器中测试了代码,它工作正常。
我在 facebook messenger 上试过了,没有收到任何回复。
问题:Messenger 支持吗?
IConversationUpdateActivity update = message as IConversationUpdateActivity;
var client = new ConnectorClient(new System.Uri(update.ServiceUrl), new MicrosoftAppCredentials());
if (update.MembersAdded != null)
{
foreach (var newMember in update.MembersAdded)
{
if (newMember.Id != update.Recipient.Id)
{
var reply = ((Activity)update).CreateReply($"Hello "+newMember.Name);
client.Conversations.ReplyToActivityAsync(reply);
}
}
}
具体而言,每次成员开始对话时,机器人都必须显示欢迎消息。我还添加了代码:
newMember.Id != update.Recipient.Id
因为消息在模拟器中出现了两次。
其余的都非常简单,预计可以正常工作。有什么想法吗?
Facebook Messenger 频道不支持 ConversationUpdate
事件。默认情况下,当用户打开聊天时,Facebook Messenger 不会广播事件。有两种选择可以实现类似的行为:
使用Get Started property to track new conversations. I wrote a blogpost about how to catch this specific event in BotBuilder V3,你可以为BotBuilder V4做类似的事情。
在用户第一次消息交互后回复您的欢迎消息。
我使用 ConversationUpdate 显示欢迎消息。 我已经在 bot 框架模拟器中测试了代码,它工作正常。
我在 facebook messenger 上试过了,没有收到任何回复。
问题:Messenger 支持吗?
IConversationUpdateActivity update = message as IConversationUpdateActivity;
var client = new ConnectorClient(new System.Uri(update.ServiceUrl), new MicrosoftAppCredentials());
if (update.MembersAdded != null)
{
foreach (var newMember in update.MembersAdded)
{
if (newMember.Id != update.Recipient.Id)
{
var reply = ((Activity)update).CreateReply($"Hello "+newMember.Name);
client.Conversations.ReplyToActivityAsync(reply);
}
}
}
具体而言,每次成员开始对话时,机器人都必须显示欢迎消息。我还添加了代码:
newMember.Id != update.Recipient.Id
因为消息在模拟器中出现了两次。
其余的都非常简单,预计可以正常工作。有什么想法吗?
Facebook Messenger 频道不支持 ConversationUpdate
事件。默认情况下,当用户打开聊天时,Facebook Messenger 不会广播事件。有两种选择可以实现类似的行为:
使用Get Started property to track new conversations. I wrote a blogpost about how to catch this specific event in BotBuilder V3,你可以为BotBuilder V4做类似的事情。
在用户第一次消息交互后回复您的欢迎消息。