Godot 游戏引擎中的 Mainloop 是什么?

what Is Mainloop in the Godot game engine??

我是godot初学者。所以我只需要帮助,如果有人可以解释一下 OS 的事情。我卡住了。 mainloop 如何工作以及它如何与他们在 godot 文档中声明的 OS 交互。

MainLoop 是程序的主循环。它循环直到应用程序关闭。在此循环中,它处理、委托和处理输入、渲染、音频、物理等内容。

OS 是 api 到 OS 运行 的应用程序。 OS 是文件系统、输入、系统信息、中断、应用容器等的接口。

MainLoop 使用 OS 进行输入、中断、初始化等。

然后 SceneTree 继承 MainLoop,它通过管理构成场景的节点树来增加该循环。

这缺少很多细节,并不完全准确,但希望对您有所帮助。