基于 属性 基数 class 的派生类型

Derived Type based on a property of base class

我有一个基础 class 和一些派生的 classes:

public class Item
{
    public (int itemId, string itemName)
    {
        ItemId = itemId;
        ItemName = itemName;
    }    
    public int ItemId { get; set; }
    public string ItemName { get; set; }
}

public class Weapon : Item
{
    public Weapon(int itemId, string itemName) : base(itemId, itemName) 
    {
        if(itemId != 1) throw InvalidObjectType;
    }
    //custom properties
}

public class Armor : Item
{
    public Armor(int itemId, string itemName) : base(itemId, itemName) 
    {
        if(itemId != 2) throw InvalidObjectType;
    }
    //custom properties
}
//etc

问题是,我有一个基 class 并且可以实例化基 class,但是根据 typeId,我想强制一个特定的 class。假设,在 A 的构造函数中,如果 typeId = 0 接受基数 class,否则抛出。如果 typeId = 1 强制为 class B 否则抛出;这是一个好方法吗?我想要这个是因为类型来自数据库,所以我可以基于它创建正确的实例(当然这将通过 if 语句完成)但我想确保代码执行该业务规则。我是以一种好的方式接近这个吗?或者我该怎么做。 我在 EF Core 中使用 C#(可以在模型配置中设置此规则吗????)

编辑:

Category(categoryId, category)
Item (id, name, categoryId, etc)
Weapon (itemId, dmg, maxenhancelevel, etc)

因此,根据退回商品的类别,我创建了派生 class 或基础 class(取决于)。

找到有关如何使用 EF Core 进行映射的答案:https://weblogs.thinktecture.com/pawel/2018/05/entity-framework-core-inheritance-tpt-is-not-supported-is-it-part-1-code-first.html

一种方法是将所有 classes 放在一个单独的项目中,并在构造函数上使用 internal 修饰符来强制它们的生成方式:

public class BaseClass
{
  internal BaseClass() { }
}
public class Class1:BaseClass
{
  internal Class1() : base() { }
}

public class Class2 : BaseClass
{
  internal Class2() : base() { }
}

然后,在同一项目中创建静态工厂方法 return 正确的 class:

public static BaseClass ClassFactory(int typeId)
{
  switch(typeId)
  {
    case 0:
      return new BaseClass();
    case 1:
      return new Class1();
    case 2:
      return new Class2();
    default:
      throw new ArgumentException("Unrecoginzed typeId");
  }
}

通过使用 internal,您可以防止从项目外部创建这些 classes。