在无限滚动中从 URL 加载图像
Load images from URL in infinite scroll
我正在尝试从 API 加载图像并首先填充整个页面。滚动时我想发出更多请求并继续加载新图像。
所以我试过了:
var infiniteScroll = new InfiniteScroll( grid, {
path: 'https://api.giphy.com/v1/stickers/random/z8FVOIy1P7ZwgFXjuHmeZtuAFpBlRYJr',
append: '.grid__item',
status: '.page-load-status',
history: false,
loadOnScroll: true,
});
无限滚动会调用 AJAX 吗?我想使用原版 javascript/ES6.
您可以使用 Vinilla javascript 实现而不是 InfiniteScroll 库。
侦听 window 中的 scroll
事件并基于此从 api 加载图像。
我使用了 debounce 滚动事件,因为它在垂直滚动时被触发了数千次。
var currentScrollPosition = window.scrollY;
var timeToWait = 1000; // No of millisecond to wait before call loadImages function.
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
function loadImages(e){
if((currentScrollPosition + 500) < window.scrollY){
currentScrollPosition = window.scrollY;
console.log('dfdf');
// Do you image loading here
}
}
window.onscroll = debounce(loadImages,timeToWait);
jsFiddle 演示 - http://jsfiddle.net/vkxhnd8y/
我正在尝试从 API 加载图像并首先填充整个页面。滚动时我想发出更多请求并继续加载新图像。
所以我试过了:
var infiniteScroll = new InfiniteScroll( grid, {
path: 'https://api.giphy.com/v1/stickers/random/z8FVOIy1P7ZwgFXjuHmeZtuAFpBlRYJr',
append: '.grid__item',
status: '.page-load-status',
history: false,
loadOnScroll: true,
});
无限滚动会调用 AJAX 吗?我想使用原版 javascript/ES6.
您可以使用 Vinilla javascript 实现而不是 InfiniteScroll 库。
侦听 window 中的 scroll
事件并基于此从 api 加载图像。
我使用了 debounce 滚动事件,因为它在垂直滚动时被触发了数千次。
var currentScrollPosition = window.scrollY;
var timeToWait = 1000; // No of millisecond to wait before call loadImages function.
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
function loadImages(e){
if((currentScrollPosition + 500) < window.scrollY){
currentScrollPosition = window.scrollY;
console.log('dfdf');
// Do you image loading here
}
}
window.onscroll = debounce(loadImages,timeToWait);
jsFiddle 演示 - http://jsfiddle.net/vkxhnd8y/