DPR: 1.0、DPR: 2.0、DPR: 3.0 对人眼的视觉区别是什么?
What the visual difference between DPR: 1.0, DPR: 2.0, DPR: 3.0 for human eyes?
例如:
我有固定大小块 250x250 像素的图像缩略图。
以及三张图片:
<img sizes = "250px"
src = "image-250w.jpg"
srcset = "image-250w.jpg 250w,
image-500w.jpg 500w,
image-750w.jpg 750w"
>
因此浏览器为 DPR:1.0 的设备选择 250w,为 DPR:2.0 的设备选择 500w,为 DPR:3.0 的设备选择 750w。
那么这些DPR 1,2,3对于人眼的视觉区别是什么?
我没有具有不同 DPR 的设备(iPhone,等等)来查看此内容。当我在同一显示器上执行此操作时,设备模拟无法显示此内容。
我做了一个快速的 google & 发现要在标准显示器上模拟 DPR 效果,您需要将 DPR 设置为 2 并通过缩放缩放视口。 2x 资产将继续看起来清晰,而 1x 资产将看起来像素化。
这样可以直观的测试不同DPR值的区别
进一步参考,你可以看到这个https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/device-mode/emulate-mobile-viewports#device_pixel_ratio_dpr
例如:
我有固定大小块 250x250 像素的图像缩略图。 以及三张图片:
<img sizes = "250px"
src = "image-250w.jpg"
srcset = "image-250w.jpg 250w,
image-500w.jpg 500w,
image-750w.jpg 750w"
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因此浏览器为 DPR:1.0 的设备选择 250w,为 DPR:2.0 的设备选择 500w,为 DPR:3.0 的设备选择 750w。
那么这些DPR 1,2,3对于人眼的视觉区别是什么?
我没有具有不同 DPR 的设备(iPhone,等等)来查看此内容。当我在同一显示器上执行此操作时,设备模拟无法显示此内容。
我做了一个快速的 google & 发现要在标准显示器上模拟 DPR 效果,您需要将 DPR 设置为 2 并通过缩放缩放视口。 2x 资产将继续看起来清晰,而 1x 资产将看起来像素化。
这样可以直观的测试不同DPR值的区别
进一步参考,你可以看到这个https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/device-mode/emulate-mobile-viewports#device_pixel_ratio_dpr