通过本地网络传输实时数据

Transferring realtime data over a local network

目前,我有一个线程不断地通过本地网络发送数据。以下是当前代码的片段:

@Override
public void run() {
    while(!interrupted()) {
        byte[] data = new byte[16];
        int b = 0;
        try {
            intToByteArray(acx[0][0], data, 0);
            intToByteArray(acx[0][1], data, 4);
            intToByteArray(acx[1][0], data, 8);
            for(int i = 0; i < btns.length; i++) {
                if(btns[i] == 1)
                    b |= (int) Math.pow(2, i);
            }
            intToByteArray(b, data, 12);
            //sleep(1000);
            socket.send(new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName(local), port));
        } catch(InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

但是,我不断地在 logcat 中收到 GC_FOR_ALLOC 消息,允许应用程序 运行 一段时间最终会启动路由器,然后需要被重置。是否有更好的方式通过网络发送实时信息?

GC_FOR_ALLOC 表示没有足够的可用内存来满足分配请求,因此需要进行垃圾回收!

Logcat 中的很多表示您正在执行一些占用大量内存的操作,这些操作最终将被停止。当应用程序的堆增长到允许的大小时,GC_FOR_ALLOC 将无法释放任何内存,之后 DVM 抛出 OutOfMemoryException 并停止应用程序。

你应该考虑使用Timer来延迟操作,或者如果你与UI Thread有一些互动然后使用handler.postDelayed(Runnable r, long delaymilisecs)以便给DVM足够的是时候为下一个操作分配足够的内存了。

您可以调查应用程序的 RAM 使用情况和其他泄漏的对象,查看这些官方链接

https://developer.android.com/tools/debugging/debugging-memory.html

在 Android 中还有一篇关于管理内存消耗的一般策略的文档:

http://developer.android.com/training/articles/memory.html