为什么代码中定义的故事板不起作用?
Why doesn't this storyboard defined in code work?
我正在尝试为 GradientBrush
创建一个动画,它将为每个渐变设置动画以无限循环渐变中包含的所有颜色。
由于这项任务的复杂性,我已经开始在代码后面处理所有事情,而不是在 XAML。
幸运的是,我的代码没有出现任何错误或异常。
不幸的是,它也什么也没做。
符合minimal, complete and verifiable example要求:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace MCVE {
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class Program {
private static LinearGradientBrush TestBrush { get; } =
new LinearGradientBrush(
new GradientStopCollection( new[ ]{
new GradientStop( Colors.Black, 0 / 1.0D ),
new GradientStop( Colors.White, 1 / 1.0D )
} ), new Point( 0.0D, 0.0D ), new Point( 1.0D, 1.0D ) );
[STAThread]
public static int Main( ) {
Storyboard board = CreateStoryboard( TestBrush );
Window w = new Window( ){
Background = TestBrush
};
w.Loaded += new RoutedEventHandler(
( S, E ) => board.Begin( w, true ) );
Program program = new Program( );
program.InitializeComponent( );
return program.Run( w );
}
public static Storyboard CreateStoryboard( GradientBrush brush ) {
Storyboard board = new Storyboard( ){
Duration = new Duration( TimeSpan.FromSeconds( 1.0D ) ),
RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
};
foreach (
var animation
in brush.GradientStops.Select(
GS => _CreateGradientStopAnimation(
GS, brush.GradientStops.SkipWhile( G => G != GS
).Concat( brush.GradientStops.TakeWhile( G => G != GS )
).Concat( new[ ] { GS } ).Select( G => G.Color ) ) ) )
board.Children.Add( animation );
return board;
ColorAnimationUsingKeyFrames _CreateGradientStopAnimation(
GradientStop stop, IEnumerable<Color> colors ) {
ColorAnimationUsingKeyFrames animation =
new ColorAnimationUsingKeyFrames( );
Storyboard.SetTarget( animation, stop );
Storyboard.SetTargetProperty(
animation, new PropertyPath(
GradientStop.ColorProperty ) );
foreach ( var keyFrame in colors.Select(
C => new EasingColorKeyFrame( C ) ) )
animation.KeyFrames.Add( keyFrame );
return animation;
}
}
}
}
我试过只对画笔中的每个渐变使用 ColorAnimationUsingKeyFrames
,这确实有效,但我更愿意使用 Storyboard
(如果可能的话),这样所有动画可以一起启动。
我想做的事情可行吗?如果是这样,我做错了什么?
如果没有,我该怎么做才能完成我在这里想要完成的事情(同时启动许多不同的动画)?
不确定到底是什么问题,但冻结 Storyboard 似乎就足够了:
var storyboard = CreateStoryboard(TestBrush);
storyboard.Freeze();
Loaded += (s, e) => storyboard.Begin();
我正在尝试为 GradientBrush
创建一个动画,它将为每个渐变设置动画以无限循环渐变中包含的所有颜色。
由于这项任务的复杂性,我已经开始在代码后面处理所有事情,而不是在 XAML。
幸运的是,我的代码没有出现任何错误或异常。
不幸的是,它也什么也没做。
符合minimal, complete and verifiable example要求:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace MCVE {
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class Program {
private static LinearGradientBrush TestBrush { get; } =
new LinearGradientBrush(
new GradientStopCollection( new[ ]{
new GradientStop( Colors.Black, 0 / 1.0D ),
new GradientStop( Colors.White, 1 / 1.0D )
} ), new Point( 0.0D, 0.0D ), new Point( 1.0D, 1.0D ) );
[STAThread]
public static int Main( ) {
Storyboard board = CreateStoryboard( TestBrush );
Window w = new Window( ){
Background = TestBrush
};
w.Loaded += new RoutedEventHandler(
( S, E ) => board.Begin( w, true ) );
Program program = new Program( );
program.InitializeComponent( );
return program.Run( w );
}
public static Storyboard CreateStoryboard( GradientBrush brush ) {
Storyboard board = new Storyboard( ){
Duration = new Duration( TimeSpan.FromSeconds( 1.0D ) ),
RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
};
foreach (
var animation
in brush.GradientStops.Select(
GS => _CreateGradientStopAnimation(
GS, brush.GradientStops.SkipWhile( G => G != GS
).Concat( brush.GradientStops.TakeWhile( G => G != GS )
).Concat( new[ ] { GS } ).Select( G => G.Color ) ) ) )
board.Children.Add( animation );
return board;
ColorAnimationUsingKeyFrames _CreateGradientStopAnimation(
GradientStop stop, IEnumerable<Color> colors ) {
ColorAnimationUsingKeyFrames animation =
new ColorAnimationUsingKeyFrames( );
Storyboard.SetTarget( animation, stop );
Storyboard.SetTargetProperty(
animation, new PropertyPath(
GradientStop.ColorProperty ) );
foreach ( var keyFrame in colors.Select(
C => new EasingColorKeyFrame( C ) ) )
animation.KeyFrames.Add( keyFrame );
return animation;
}
}
}
}
我试过只对画笔中的每个渐变使用 ColorAnimationUsingKeyFrames
,这确实有效,但我更愿意使用 Storyboard
(如果可能的话),这样所有动画可以一起启动。
我想做的事情可行吗?如果是这样,我做错了什么?
如果没有,我该怎么做才能完成我在这里想要完成的事情(同时启动许多不同的动画)?
不确定到底是什么问题,但冻结 Storyboard 似乎就足够了:
var storyboard = CreateStoryboard(TestBrush);
storyboard.Freeze();
Loaded += (s, e) => storyboard.Begin();