属性 Qml 中的内容项

Property contentItem in Qml

以下 Qml 代码给出以下输出(预期):

import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Window 2.11

Window {
    height: 200
    width: 200
    visible: true

    Button {
        id: root
        text: "Text"
        anchors.centerIn: parent

        Item {
            anchors.fill: parent
            Text {
                text: "Item.Text"
                color: "red"
            }
        }
    }
}

以下代码(使用 contentItem)产生不同的输出:

import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Window 2.11

Window {
    height: 200
    width: 200
    visible: true

    Button {
        id: root
        text: "Text"
        anchors.centerIn: parent

        contentItem: Item {
            anchors.fill: parent
            Text {
                text: "Item.Text"
                color: "red"
            }
        }
    }
}

Qt documentation不是很清楚,至少对我来说是这样。问题是 属性 contentItem 有什么作用?什么时候用?

简短回答:contentItem 用于自定义控件并用您的文本替换视觉前景元素的现有实现。


长答案:

A Quick Item 有一个所谓的 "default property" - data 属性。根据定义,如果您将一个项目添加为另一个项目的子项,则会将其分配给默认值 属性。这意味着下面的例子:

Item {
    Text { text: "test1"} 
}

实际上等同于:

Item {
    data: [
        Text { text: "test2"}
    ]
}

如果你知道看看你的例子,在第一个变体中,你只需将一个子项目附加到根按钮。由于没有给出进一步的信息,它被放置在其父级内的坐标 (0,0) 处。

然而contentItem属性在documentation中定义如下:

This property holds the visual content item.

Button 的情况下,它是内部使用的 Label 来显示按钮的 text 属性。它的存在是为了修改按钮的外观。

在您的第二个示例中,您通过将内部标签替换为您的自定义 Text 来 "customize" 按钮 - 但没有任何代码来正确定位或填充项目。可以在 customization guide 中找到声明内容项的正确方法:

Button {
    id: control
    text: qsTr("Button")

    contentItem: Text {
        text: control.text
        font: control.font
        opacity: enabled ? 1.0 : 0.3
        color: control.down ? "#17a81a" : "#21be2b"
        horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
        verticalAlignment: Text.AlignVCenter
        elide: Text.ElideRight
    }

    // ...
}

您可以将其定义为自定义样式的一部分,或者创建一个 MyButton.qml 来执行此操作,然后可以在其他 QML 文件中使用 MyButton,同时为您提供自定义样式的按钮保持 API 完整(就像蜜蜂能够通过 text 属性 等设置文本)

我希望这足以帮助您了解其工作原理。