从另一个组件重新渲染一个组件 Ember

Re render a component from another component Ember

我正在尝试在单击另一个 component 时重新呈现特定的 component。当用户单击特定的 button component 时,sessionStorage 中的一个变量发生变化,另一个 component 使用它来显示数据。单击后,我希望该特定组件重新呈现自身。我已经看到 and Ember Rerendering component within component,但它们似乎不适用于我的情况。这是我的文件:

templates/components/buttons/button-cancel.hbs

{{#each-in metaData as |module definition|}}
  {{#if (eq definition.name "cancel_button") }}
  <button class={{definition.css_class}} {{action "changeToAccounts"}}> Accounts </button>
  {{/if}}
{{/each-in}}
{{yield}}

components/buttons/button-cancel.js

import Component from '@ember/component';
import MD from "../../utils/metadata";

export default Component.extend({
  init: function() {
    this._super(...arguments);
    this.metaData = MD.create().getMetaViewStuff("Leads", "record", "buttons");
    //    console.log(this.metaData);
  },
  actions: {
    changeToAccounts: function() {
      sessionStorage.setItem('module', "Accounts");
    }
  }

});

templates/components/panels/list-panel.hbs

{{buttons/button-save}} <!--This button is same as button-cancel-->
{{buttons/button-cancel}}
{{field-list-headers}}
{{yield}}

components/field-list-headers(需要重新渲染的组件)

import Component from '@ember/component';
import MD from "../utils/metadata"

export default Component.extend({
  init: function(){
    this._super(...arguments);
    this.metaData = MD.create().getMetaViewStuff(sessionStorage.getItem('module'), "list", "panels")
  }
});

函数 getMetaViewStuff

  getMetaViewStuff: function(module, submodule, item, i18n) {
    if (this.modules[module]["views"][submodule]["meta"] !== undefined && this.modules[module]["views"][submodule]["meta"][item] !== undefined) {
      let meta = this.modules[module]["views"][submodule]["meta"][item];
      return meta;
    }
    return false;
  }

我的建议是通过服务共享相同的 属性 并使用此服务更新本地存储并缓存所述服务上的值。我提供了一个 example,它使用一个服务在两个组件之间共享一个值(我不能在转动中使用本地存储)。

因此,假设我们想要以 table 或有序列表的形式显示编程语言列表。我们有两个组件,用于切换模式的可重用 mode-changer 按钮和用于实际呈现列表的 programming-languages 组件,它们都与共享 mode-service.:

交互
export default Ember.Service.extend({
  init(){
    this._super(...arguments);
    //actually read from local storage here and set default on null
    this.set('mode', 'list');
  },
  toggleMode(){
    let newValue = this.get('mode') === 'list' ? 'table' : 'list';
    //actually store to local storage here before caching on the service
    this.set('mode', newValue);  
  }
});

想象一下显示这两个组件的模板:

{{programming-languages languages=languages}}
{{mode-changer}}

mode-changer 注入 mode-service,由此导出逻辑按钮文本并通过 [=] 切换 mode-servicemode 属性 23=]:

export default Ember.Component.extend({
  modeService: inject(),
  buttonText: computed('modeService.mode', function(){
    let mode = this.get('modeService.mode');
    return mode === 'list' ? "Change to table" : "Change to list";
  }),
  actions: {
    toggleMode(){
      let modeService = this.get('modeService');
      modeService.toggleMode();
    }
  }
});

mode-changer 的组成部分:

<button onclick={{action 'toggleMode'}}>{{buttonText}}</button>

programming-languages 组件通过计算 属性:

基于 modeService.mode 的渲染模式
export default Ember.Component.extend({
  modeService: inject(),
  renderList: computed('modeService.mode', function(){
    let mode = this.get('modeService.mode');
    return mode === 'list';
  })
});

因此对 modeService.mode 的更改将导致计算的 属性 无效并触发组件的渲染。

{{#if renderList}}
    <ol>
  {{#each languages as |language|}}
    <li>{{language}}</li>
  {{/each}}
  </ol>
{{else}}
  <table>
    <th>Language</th>
      {{#each languages as |language|}}
      <tr>{{language}}</tr>
    {{/each}}
  </table>
{{/if}}

在Ember中,服务是单例的,所以在很多情况下这样的共享是合适的。对我来说,这比实际上 stores/retrieves 引用组件本身并调用其渲染函数的任何其他解决方案要好得多。