在 openstreetmap 多边形中间显示标记 (iOS)
Displaying marker in middle of openstreetmap polygon (iOS)
我正在尝试创建一个可以显示儿童游乐场的应用程序。我发现 open street map 实际上有很好的数据。
所以我使用了http://overpass-turbo.eu来提取数据。
然后我使用 mapbox 来显示数据。
不幸的是,我是 openstreetmap 和相关 SDK 的初学者。
我 运行 遇到的问题是其中一些公园是多边形。我只是希望能够在公园所在的地图上显示一个标记,而不是绘制公园的形状。
我按照 mapbox 中的本教程在数据点上显示圆圈,但它在多边形的每个坐标上绘制了一个圆圈...
那我怎么才能告诉 mapbox 在多边形的中心只添加一个图像呢?我是否必须修改从立交桥获得的数据?我可以以不同方式查询立交桥以仅获取质心吗?
感谢指点
编辑
我被要求添加代码。实际上代码还没有太多,所以我认为它在这里没有多大价值,因为我在问什么是解决问题的最佳方法。这是添加包含数据的源的委托(swift)
func mapView(_ mapView: MGLMapView, didFinishLoading style: MGLStyle) {
let source = MGLVectorTileSource(identifier: "export-ddqmvm", configurationURL: URL(string: "mapbox://mobdesign.9zilzleo")!)
style.addSource(source)
let layer = MGLCircleStyleLayer(identifier: "landmarks", source: source)
layer.sourceLayerIdentifier = "export-ddqmvm"
layer.circleColor = NSExpression(forConstantValue: #colorLiteral(red: 0.67, green: 0.28, blue: 0.13, alpha: 1))
layer.circleOpacity = NSExpression(forConstantValue: 0.8)
style.addLayer(layer)
}
这也是我从中获得此代码的教程:https://www.mapbox.com/help/ios-dds-circle-layer/
我终于想通了,如果我使用 MGLSymbolStyleLayer
而不是 MGLCircleStyleLayer
,那么符号只添加一次形状。实现了我想要的效果。
下面是与上述代码匹配的代码:
let markerLayer = MGLSymbolStyleLayer(identifier: "playgrounds", source: source)
markerLayer.sourceLayerIdentifier = "export-ddqmvm"
markerLayer.iconImageName = NSExpression(forConstantValue: "mapMarker")
markerLayer.iconAnchor = NSExpression(forConstantValue: "bottom")
markerLayer.iconAllowsOverlap = NSExpression(forConstantValue: "YES")
style.addLayer(markerLayer)
style.setImage(UIImage(named: "mapMarker")!, forName: "mapMarker")
希望对其他人有所帮助
我正在尝试创建一个可以显示儿童游乐场的应用程序。我发现 open street map 实际上有很好的数据。
所以我使用了http://overpass-turbo.eu来提取数据。
然后我使用 mapbox 来显示数据。 不幸的是,我是 openstreetmap 和相关 SDK 的初学者。
我 运行 遇到的问题是其中一些公园是多边形。我只是希望能够在公园所在的地图上显示一个标记,而不是绘制公园的形状。
我按照 mapbox 中的本教程在数据点上显示圆圈,但它在多边形的每个坐标上绘制了一个圆圈...
那我怎么才能告诉 mapbox 在多边形的中心只添加一个图像呢?我是否必须修改从立交桥获得的数据?我可以以不同方式查询立交桥以仅获取质心吗?
感谢指点
编辑 我被要求添加代码。实际上代码还没有太多,所以我认为它在这里没有多大价值,因为我在问什么是解决问题的最佳方法。这是添加包含数据的源的委托(swift)
func mapView(_ mapView: MGLMapView, didFinishLoading style: MGLStyle) {
let source = MGLVectorTileSource(identifier: "export-ddqmvm", configurationURL: URL(string: "mapbox://mobdesign.9zilzleo")!)
style.addSource(source)
let layer = MGLCircleStyleLayer(identifier: "landmarks", source: source)
layer.sourceLayerIdentifier = "export-ddqmvm"
layer.circleColor = NSExpression(forConstantValue: #colorLiteral(red: 0.67, green: 0.28, blue: 0.13, alpha: 1))
layer.circleOpacity = NSExpression(forConstantValue: 0.8)
style.addLayer(layer)
}
这也是我从中获得此代码的教程:https://www.mapbox.com/help/ios-dds-circle-layer/
我终于想通了,如果我使用 MGLSymbolStyleLayer
而不是 MGLCircleStyleLayer
,那么符号只添加一次形状。实现了我想要的效果。
下面是与上述代码匹配的代码:
let markerLayer = MGLSymbolStyleLayer(identifier: "playgrounds", source: source)
markerLayer.sourceLayerIdentifier = "export-ddqmvm"
markerLayer.iconImageName = NSExpression(forConstantValue: "mapMarker")
markerLayer.iconAnchor = NSExpression(forConstantValue: "bottom")
markerLayer.iconAllowsOverlap = NSExpression(forConstantValue: "YES")
style.addLayer(markerLayer)
style.setImage(UIImage(named: "mapMarker")!, forName: "mapMarker")
希望对其他人有所帮助