获取单元格渲染器中的值列键?
Obtaining the value column key inside a cell renderer?
是否可以在单元格渲染器中获取列键?
例如在`CustomRenderComponent Demo中单元格的值和行数据是这样注入的:
@Input() value: string | number;
@Input() rowData: any;
有没有办法获取当前列键?类似于:
@input column: string;
或获取 Cell 个实例?
Cell
class有这样的方法:
getColumn(): Column {
return this.column;
}
智能Table问题
看看custom-view.component.ts。它有一个方法 getPatch()
return 是 ViewCell
。将此方法更改为 return a Cell
.
现在自定义渲染器实现将使用整个 Cell
实例进行修补,而不是属于它的一些组件。
创建一个此类渲染器应实现的新接口,而不是仅仅让它实现 ViewCell
接口。
是否可以在单元格渲染器中获取列键?
例如在`CustomRenderComponent Demo中单元格的值和行数据是这样注入的:
@Input() value: string | number;
@Input() rowData: any;
有没有办法获取当前列键?类似于:
@input column: string;
或获取 Cell 个实例?
Cell
class有这样的方法:
getColumn(): Column {
return this.column;
}
智能Table问题
看看custom-view.component.ts。它有一个方法 getPatch()
return 是 ViewCell
。将此方法更改为 return a Cell
.
现在自定义渲染器实现将使用整个 Cell
实例进行修补,而不是属于它的一些组件。
创建一个此类渲染器应实现的新接口,而不是仅仅让它实现 ViewCell
接口。