D2D1在高DPI下有明显的锯齿

D2D1 has obvious aliasing under high DPI

您似乎在创建 window 后启用了 DPI 感知。您应该改为在应用程序清单中声明 dpi 感知。也不需要像 (logic_width * _dpi_x / 96.0f); 那样执行手动尺寸缩放,因为 window 大小已经是物理像素,而不是 logical_pixels。