提升 mapped_file 或 file_mapping

Boost mapped_file or file_mapping

我正在创建一个基于文件的点云八叉树,以便在非常大的文件(无法存储在 ram 中)上管理过滤器。这个方法的瓶颈,到目前为止,就是叶子的I/O(因为我经常要写,重写文件和读取文件...)
所以我想使用内存映射文件技术来让它更快,我听说了Boost。
但是当我搜索教程时,我看到了两种技术:
一次使用 #include <boost/iostreams/device/mapped_file.hpp>
和另一个 #include <boost/interprocess/file_mapping.hpp>

在我的案例中,我必须经常在文件中编写 3D 点的完整矢量,然后获取这些文件中的所有信息并从中重新创建矢量。很多 I/O 操作可能有很多文件。
我想知道我必须使用哪一个?在哪种情况下我必须使用一个而不是另一个?

谢谢!

P.S : Is there a difference between boost iostream mapped file and boost interprocess mapped file? 我看过这个 post,但它对我的特定问题没有帮助。

您可以使用其中任何一个,但是: