查找平行或偏移 SVG 路径

Find Parallel or Offset SVG path

我需要一个并行的 SVG 路径。 我的路径为 'M0 0 H50 A20 20 0 1 0 100 50 v25 C50 125 0 85 0 85 z'。 设 Offset 为 2px.

原路径O/P: Path Image 进一步划分时的路径段:

0:  ["M", 0, 0]
1:  ["H", 50]
2:  ["A", 20, 20, 0, 1, 0, 100, 50]
3:  ["V", 75]
4:  ["C", 50, 125, 0, 85, 0, 85]

有任何算法或方法可以找到单个段或整个段的偏移路径吗??

更新图片: 红线代表我需要获取的偏移 SVG 图像。 Example Offset SVG Path

我知道你有这条路,你需要沿着边界在里面画一条线。我的解决方案是将 <feMorphology> 过滤器与 operator="erode" 一起使用。我希望这是你需要的。

<svg viewBox="-10 -10 120 120" width="300">
 <defs>
   
<filter id="erode">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="eroded"
operator="erode" radius="2"/>
<feFlood flood-color="white" result="white" />
<feComposite in ="white" in2="eroded" operator="in" />
</filter>

   
<filter id="erode1">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="eroded1"
operator="erode" radius="3"/>


</filter>
<path id="g" d="M0, 0
         H50
         A20, 20, 0, 1, 0, 100, 50
         V75
         C50, 125, 0, 85, 0, 85" />
</defs>

<use xlink:href="#g" />
<use xlink:href="#g" filter="url(#erode)" /> 
<use xlink:href="#g" filter="url(#erode1)" /> 
</svg>

算法求解

偏移线相对微不足道。对于圆弧,可以通过将两个半径更改相同的值来求解。 (你仍然需要找到终点。)

问题是贝塞尔曲线。有一个图书馆 bezier.js that solves this mathematically. For background, look at the accompaigning "Primer on Bézier Curves" by Pomax, especially the chapter on curve offsetting.

正如那里所指出的,不可能找到一条贝塞尔曲线来抵消另一条曲线;您需要将其分成 "simpler" 个子部分。该库实现了一个将这些部分再次组合并返回偏移路径的函数:.offset(d).

图形解

矢量图形 GUI 实现了这类功能。下面是针对 Inkscape 的描述,但我相信 Adob​​e Illustrator(也许还有 Sketch)也可以做或多或少相同的事情。

  • 画出你的路径。 Inkscape 有一个 "XML editor",您可以在其中直接输入路径定义字符串。
  • 移除填充并定义一个宽度为您想要实现的偏移量两倍的笔画。
  • 从 "Path" 菜单中选择 "Stroke to Path"。
  • 从 "Path" 菜单中选择 "Break Apart"。
  • 现在你有两条(填充的)路径,一条向外偏移,一条向内偏移;丢弃不需要的。

顺便说一下,您的路径定义无效。点 [50, 0] 和 [100, 50] 之间的圆弧的半径为 20,但两点之间的距离为 70.71。按照spec,路径改为绘制为

M 0,0 H 50 A 35.3553,35.3553 0 1 0 100,50 V 75 C 50,125 0,85 0,85 Z

如果我用 Inkscape 找到一条插入 2 的路径,我得到

M 2,2 H 45.7988 C 34.2583,16.6514 35.0764,37.9045 48.5859,51.4141 62.0955,64.9236 83.3486,65.7417 98,54.2012
V 74.1094 C 73.6278,98.1373 49.7442,100.409 31.6426,96.7891 14.9635,93.4533 3.8673,85.3962 2,83.9785 Z

请注意,Inkscape 已为弧段计算了三次贝塞尔曲线近似值。您只需将半径增加 2,更改大弧标志并保留端点即可恢复为圆弧:

M 2,2 H 45.7988 A 37.3533 37.3533 0 0 0 98,54.2012
V 74.1094 C 73.6278,98.1373 49.7442,100.409 31.6426,96.7891 14.9635,93.4533 3.8673,85.3962 2,83.9785 Z