从 WinForms (GDI+) 迁移到 WPF 时如何替换 DrawClosedCurve / FillClosedCurve?

How to replace DrawClosedCurve / FillClosedCurve when moving from WinForms (GDI+) to WPF?

我有一组点 (X,Y),它们构成了一个凸包(一个简单的、不规则形状的轮廓)。我不想用直边渲染多边形,而是想用穿过所有这些点的近似 "smoothly curved" 轮廓来渲染它们。

在WinForms/GDI+中,这可以通过Graphics.DrawClosedCurveGraphics.FillClosedCurve方法来完成。 WPF 中似乎没有等效项。

我研究过使用 PathBezierSegment 之类的方法进行绘图,但我不确定是否(以及如何)使用这些方法来生成连续的闭合曲线,给定点集。看来要做到这一点,我可能必须根据我的轮廓生成一组控制点作为中间步骤?

我尝试使用 GDI+ 方法渲染到 System.Drawing.Bitmap 上,然后在 WPF 应用程序中显示它。这可行,但性能(特别是从 System.Drawing.BitmapBitmapSource 的转换)很差并且不足以满足应用程序的要求。这就是我寻找纯 WPF 解决方案的原因。

有没有人能够根据 WPF 中的一组点绘制闭合曲线?

遗憾的是,WPF 中没有与 DrawClosedCurve 等效的单一方法,即使 it's been requested 也是如此。所以你至少有两个选择: