c# 大写锁定控制台类型
c# console type in capslock
我想创建一个 "Terminal"- 小游戏,其中所有内容都是大写的。
但是当你用console readline打字的时候,输入的不是全是大写的,我还没找到解决方法
所以如果我输入 "login" 我希望控制台实时输入 "LOGIN"。
目前,我的代码如下所示:
static void Main(string[] args)
{
slowType("TERMINALTEST V1.0 CORP", 50, 100);
Console.WriteLine();
slowType(">", 50, 100);
string temp = Console.ReadLine();
}
static void slowType(string input, int minvelo, int maxvelo)
{
Random temp = new Random();
for (int i = 0; i < input.Length; i++)
{
Console.Write(input[i]);
Thread.Sleep(temp.Next(minvelo, maxvelo));
}
}
我想替换
string temp = Console.ReadLine();
与
string temp = MethodForTypingUppercase();
这将每次取每个字符1,如果按下回车则退出,否则我们将其大写,抑制原始字符,然后写入大写版本。
static void Main(string[] args)
{
string test = GetCapitalizedInput();
Console.WriteLine("Captured: " + test);
Console.ReadLine();
}
static string GetCapitalizedInput()
{
string input = "";
while (true)
{
var keypress = Console.ReadKey(true); // suppress original output
if (keypress.Key == ConsoleKey.Enter)
{
break;
}
string uppercased = keypress.KeyChar.ToString().ToUpper();
input += uppercased;
Console.Write(uppercased);
}
return input;
}
我想创建一个 "Terminal"- 小游戏,其中所有内容都是大写的。 但是当你用console readline打字的时候,输入的不是全是大写的,我还没找到解决方法
所以如果我输入 "login" 我希望控制台实时输入 "LOGIN"。
目前,我的代码如下所示:
static void Main(string[] args)
{
slowType("TERMINALTEST V1.0 CORP", 50, 100);
Console.WriteLine();
slowType(">", 50, 100);
string temp = Console.ReadLine();
}
static void slowType(string input, int minvelo, int maxvelo)
{
Random temp = new Random();
for (int i = 0; i < input.Length; i++)
{
Console.Write(input[i]);
Thread.Sleep(temp.Next(minvelo, maxvelo));
}
}
我想替换
string temp = Console.ReadLine();
与
string temp = MethodForTypingUppercase();
这将每次取每个字符1,如果按下回车则退出,否则我们将其大写,抑制原始字符,然后写入大写版本。
static void Main(string[] args)
{
string test = GetCapitalizedInput();
Console.WriteLine("Captured: " + test);
Console.ReadLine();
}
static string GetCapitalizedInput()
{
string input = "";
while (true)
{
var keypress = Console.ReadKey(true); // suppress original output
if (keypress.Key == ConsoleKey.Enter)
{
break;
}
string uppercased = keypress.KeyChar.ToString().ToUpper();
input += uppercased;
Console.Write(uppercased);
}
return input;
}