反应和 SVG 精灵

React and SVG sprite

我正在使用 React,我正在尝试从 sprite 加载 svg 图标。我的精灵是这样的:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <defs>
    <symbol viewBox="0 0 28.3 28.3" id="square">
      <path d="M.3 30.7h27L13.8 3.8zM126.3-51.7c-8.8 0-16 7.2-16 16s7.2 16 16 16 16-7.2 16-16-7.2-16-16-16z" />
      <path d="M0 28.3h28.3L14.2 0 0 28.3zm5.3-3.2l8.9-17.7L23 25.1H5.3z" />
    </symbol>
    <symbol viewBox="0 0 28.3 28.3" id="circle">
      <circle cx="14.2" cy="14.2" r="14.2" />
    </symbol>
  </defs>
</svg>

我加载它:

<svg viewBox="0 0 28.3 28.3" className="App-icon">
    <use xlinkHref="./sprite#square" />
</svg>

没有结果。我做了一个沙箱作为例子:https://codesandbox.io/s/l711v6j7v7

如果您想将其作为外部资源引用,您需要对 svg 文件使用正确的 URL 并且它需要 public 可以访问。所以在codesandbox中你需要将它移动到public文件夹中,这样你就可以在浏览器中通过

访问它
https://codesandbox.io/s/l711v6j7v7/sprite.svg

然后你可以这样引用它:

<use href="/sprite.svg#square" />

See this fork of your codesandbox.

对于那些 SVG 文件是 existing/external svg 文件的人。 你可能有一个现有的 SVG webpack 加载器,它不支持 SVG 精灵的概念。为什么?它通常需要一个文件 reference/url 到 sprite 文件或 SVG(节点)必须存在于 DOM (下面的解决方案)

这个有效:

  1. 将纯 SVG 转换为 JSX(google html 为 jsx)
  2. 创建一个新的纯 React 组件并在 render() 方法中简单地 return 转换后的 JSX
  3. 导入并包含创建的 React Sprite 组件
  4. 现在通过<use><svg href="#symbolnameorid"></svg></use>使用sprite符号现在可以不用文件前缀使用它了