如何计算所有 类 被调用了多少次

How to count how many times all classes are called

我希望用户能够知道他们访问了每个 class 的次数。然后将每页的总数加在一起形成一个组总和。我想在两个视图控制器中的每一个的日志文件中打印总和。所以应该只打印一个字符串。

class oneV: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        UserDefaults.standard.set(true, forKey: "VC1")
    }
}

class twoV: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        UserDefaults.standard.set(true, forKey: "VC2")
    }
}

根据您的要求,对应用程序使用情况进行分析。您可以通过两种方式实施

  1. 通过将屏幕访问数据存储在本地数据库中,并在分析页面或摘要页面上显示。

在数据库中存储屏幕详细信息的示例代码:

==> 创建用于屏幕捕获的实体。 ScreenVisit.

==> 用屏幕名称存储数据。

let entity = NSEntityDescription.entity(forEntityName: "ScreenVisit", in: context)
let newVisit = NSManagedObject(entity: entity!, insertInto: context)

newVisit.setValue("HomeScreen", forKey: "screenname")
newVisit.setValue("1", forKey: "visited")

do {          
   try context.save()       
  } catch {       
   print("Failed saving")
}

==> 在您需要的地方获取数据。

    let request = NSFetchRequest<NSFetchRequestResult>(entityName: "ScreenVisit")
    //request.predicate = NSPredicate(format: <Your Filter Logic>)
    request.returnsObjectsAsFaults = false
    do {
        let result = try context.fetch(request)
        for data in result as! [NSManagedObject] {
           print(data.value(forKey: "screenname") as! String)
           print(data.value(forKey: "visited") as! String)
      }

    } catch {

        print("Failed")
    }
  1. 您可以使用任何第 3 方库,例如 Google analytics、Crashlytics 来跟踪您的用户操作。

参考链接:

Firebase iOS analytics

Crashlytics

但根据我的经验,第二种方式更方便、更强大。

一切都取决于您的要求。

希望这能帮助您捕获用户操作。

如果你的意思是访问每个视图控制器,当你说访问每个时 class。那我建议你这样做 viewDidAppear.

class YourViewController: UIViewController {

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)

        let key = String(describing: type(of: self))
        let count = UserDefaults.standard.value(forKey: key) as? Int ?? 0
        UserDefaults.standard.set(value + 1, forKey: key)
    }

}

为简化起见,您可以在 UIViewController 上使用扩展程序。

extension UIViewController {

    func updateVisitCount() {
        let key = String(describing: type(of: self))
        let count = UserDefaults.standard.value(forKey: key) as? Int ?? 0
        UserDefaults.standard.set(count + 1, forKey: key)
    }

}

或者,如果您创建的每个视图控制器都需要这个,那么您可以创建一个基础视图控制器,您可以在任何地方使用它而不是 UIViewController

class BaseViewController: UIViewController {

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)

        updateVisitCount()
    }

}

创建一个静态变量。静态变量是 class 的一种类型,而不是对象,因此在所有对象中都可能维护一个变量。我认为这个例子可以更好地解释这是如何工作的。点击

在 ViewDidLoad 方法中调用此函数:

func updateVisitingCounter() {

    var counter = UserDefaults.standard.integer(forKey: "firstPageCounter")
    counter += 1
    UserDefaults.standard.set(counter, forKey: "firstPageCounter")

}

最自动的解决方案是在 viewDidLoad 中注入会计调用而不替换 原始的 viewDidLoad.

为了演示目的,我创建了一个示例 Playground

import UIKit
import PlaygroundSupport

extension UIViewController {
    @objc dynamic func substitutedViewDidAppear() {
        print("This is injected code in view did appear")
        substitutedViewDidAppear() // it may look like recursive, but it isn't, actually it calls the original `viewDidAppear` method.
    }
    
    class func swizzle() {
        let originalMethod = class_getInstanceMethod(UIViewController.self, #selector(viewDidAppear(_:)))
        let substitutedMethod = class_getInstanceMethod(UIViewController.self, #selector(substitutedViewDidAppear))
        
        if  let originalMethod = originalMethod,
            let substitutedMethod = substitutedMethod {
            print("swizzled")
            method_exchangeImplementations(originalMethod, substitutedMethod)
        } else {
            print("not swizzled")
        }
    }
}

class MyViewController : UIViewController {
    override func loadView() {
        let view = UIView()
        view.backgroundColor = .white

        let label = UILabel()
        label.frame = CGRect(x: 150, y: 200, width: 200, height: 20)
        label.text = "Hello World!"
        label.textColor = .black
        
        view.addSubview(label)
        self.view = view
        print("view loaded")
    }
}

// Swizzle
UIViewController.swizzle() // call this in @top of didFinishLaunchingWithOptions

// Present the view controller in the Live View window
PlaygroundPage.current.liveView = MyViewController()

输出:

swizzled

view loaded

This is injected code in view did appear

现在在 substitutedViewDidAppear 上部按照@Rakesha Shastri 建议注入您的计数代码,调用 substitutedViewDidAppear 内的 updateVisitCount 方法并将 UIViewController.swizzle() 放入 applicationDidFinishLaunchingWithOptions 在创建根 window.

之前

您可以在项目范围内设置声明变量"outside of classes"

    var vc1Count = 0
    class oneV: UIViewController {
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            vc1Count = vc1Count+1
        }
    }

    var vc2Count = 0
    class twoV: UIViewController {
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            vc2Count = vc2Count+1
        }
    }

你也可以在一个共同的地方声明这些变量。