是否可以在屏幕外渲染 QWebEnginePage/QWebEngineView?
Is it possible to render QWebEnginePage/QWebEngineView offscreen?
我已经部分工作了,但我遇到了几个困难:
1) QWebEnginePage 似乎需要一个 QWebEngineView。 (请参阅此处的 setView() 方法:https://code.woboq.org/qt5/qtwebengine/src/webenginewidgets/api/qwebenginepage.cpp.html)
2) QWebEngineView 除非可见,否则不会呈现。
3) 似乎没有任何方法可以检测视图的哪些区域受到了影响。
我想确认这是否可以用新的 API 来做?旧的 QT WebKit API 提供了一种方法来做到这一点。
是的,有可能,
Scene = std::make_unique<QGraphicsScene>();
HiddenView = std::make_unique<QGraphicsView>(mScene.get());
WebView = std::make_unique<QWebEngineView>();
Scene->addWidget(mWebView.get());
WebView->resize(size); //any QSize you like
WebView->load(url); // give your url here
mWebView->show(); //this doesn't actually show, just enables you to render offscreen, see below
ImageData = QImage(size, QImage::Format_ARGB32);
connect(mWebView.get(), &QWebEngineView::loadFinished, this, &ClassA::onViewLoaded);
然后,在onViewLoaded中我们调用一个update()方法来定时渲染。请注意,'this' 是 ClassA 的对象。
void ClassA::onViewLoaded(){
Timer = std::make_unique<QTimer>();
connect(mTimer.get(), &QTimer::timeout, , &SpaOffscreenRender::update);
mTimer->start(30); //every 30 miliseconds
}
最后你渲染成这样:
void ClassA::update()
{
QPainter painter(&ImageData);
WebView->page()->view()->render(&painter);
painter.end();
}
ImageData有你想要的:)
我已经部分工作了,但我遇到了几个困难:
1) QWebEnginePage 似乎需要一个 QWebEngineView。 (请参阅此处的 setView() 方法:https://code.woboq.org/qt5/qtwebengine/src/webenginewidgets/api/qwebenginepage.cpp.html)
2) QWebEngineView 除非可见,否则不会呈现。
3) 似乎没有任何方法可以检测视图的哪些区域受到了影响。
我想确认这是否可以用新的 API 来做?旧的 QT WebKit API 提供了一种方法来做到这一点。
是的,有可能,
Scene = std::make_unique<QGraphicsScene>();
HiddenView = std::make_unique<QGraphicsView>(mScene.get());
WebView = std::make_unique<QWebEngineView>();
Scene->addWidget(mWebView.get());
WebView->resize(size); //any QSize you like
WebView->load(url); // give your url here
mWebView->show(); //this doesn't actually show, just enables you to render offscreen, see below
ImageData = QImage(size, QImage::Format_ARGB32);
connect(mWebView.get(), &QWebEngineView::loadFinished, this, &ClassA::onViewLoaded);
然后,在onViewLoaded中我们调用一个update()方法来定时渲染。请注意,'this' 是 ClassA 的对象。
void ClassA::onViewLoaded(){
Timer = std::make_unique<QTimer>();
connect(mTimer.get(), &QTimer::timeout, , &SpaOffscreenRender::update);
mTimer->start(30); //every 30 miliseconds
}
最后你渲染成这样:
void ClassA::update()
{
QPainter painter(&ImageData);
WebView->page()->view()->render(&painter);
painter.end();
}
ImageData有你想要的:)