C中的跳转表数组

Array of jump tables in C

我正在尝试优化对我所做的一些跳转 table 的访问,它们如下:

int (*const usart_ctrl_table[USART_READ_WRITE_CLEAR])() =
{zg_usartCtrlRead, zg_usartCtrlWrite, zg_usartCtrlClr};

int (*const usart_frame_table[USART_READ_WRITE_CLEAR])() =
{zg_usartFrameRead, zg_usartFrameWrite, zg_usartFrameClr};

int (*const usart_trig_ctrl_table[USART_READ_WRITE_CLEAR])() =
{zg_usartTrigctrlRead, zg_usartTrigctrlWrite, zg_usartTrigctrlClr};

如您所见,这些函数用于在硬件级别访问 usart 外设,并按 read/write/clear.

的顺序排列在 table 中

我想做的是再跳转 table 跳转 tables,这样我可以 运行 通过在启动时初始化所有 usart 的寄存器或者简单地改变如果需要,稍后可以注册一个。

<datatype> (*usart_peripheral_table[<number of jump tables>])() = 
{usart_ctrl_table, usart_frame_table, usart_trig_ctrl_table};

这样我就可以将 table 公开给我的中间件层,这将有助于在不断变化的 HAL 中保持标准,而且我可以使用定义来索引这个 table 即

fn_ptr = usart_peripheral_table[CTRL_TABLE]
fn_ptr[WRITE](bitmask);
fn_ptr[READ](buffer);

正如您可能已经猜到的那样,我正在努力弄清楚如何构建这个 table。我认为这是两件事之一:

  1. 又一个简单的指针数组,因为即使是跳转table本身也只是一个指针数组。因此我的初始化是:

    const int* (*usart_peripheral_table[<number of jump tables])() = 
    {usart_ctrl_table, usart_frame_table, usart_trig_ctrl_table};
    

但这似乎不起作用。然后我想:

  1. 指向指针的指针数组。所以我尝试了各种组合:

     const int**(*usart_perip...
    
    
     const int**(usart_perip...
    
    
    const int** (*usart_peripheral_table[<number of jump tables])() = 
    {&usart_ctrl_table, &usart_frame_table[0], usart_trig_ctrl_table};
    

似乎没有任何效果。在将该变量分配给指针到指针数组之前,我是否需要将较低跳转 tables 的地址存储在另一个指针中?即

    int* fn_ptr = usart_ctrl_table;


    <dataytype>(*const usart_periph[<number>])() = {fn_ptr};

在此先致谢,如有任何帮助,我们将不胜感激。

MM25

编辑:

const int** (*const peripheral_table[1])() =
{&usart_ctrl_table[0]};


const int** (*const peripheral_table[1])() =
{usart_ctrl_table};

以上都给出了错误 "initialization from incomaptible pointer type",我尝试过的所有其他组合也是如此

只需添加一个 * 就像您在定义数组时添加 [] 一样。

int zg_usartCtrlRead();
int zg_usartCtrlWrite();
int zg_usartCtrlClr();
int zg_usartFrameRead();
int zg_usartFrameWrite();
int zg_usartFrameClr();
int zg_usartTrigctrlRead();
int zg_usartTrigctrlWrite();
int zg_usartTrigctrlClr();

int (*const usart_ctrl_table[])() =
{zg_usartCtrlRead, zg_usartCtrlWrite, zg_usartCtrlClr};

int (*const usart_frame_table[])() =
{zg_usartFrameRead, zg_usartFrameWrite, zg_usartFrameClr};

int (*const usart_trig_ctrl_table[])() =
{zg_usartTrigctrlRead, zg_usartTrigctrlWrite, zg_usartTrigctrlClr};

int (* const * const usart_peripheral_table[])() = 
{usart_ctrl_table, usart_frame_table, usart_trig_ctrl_table};

用法:

usart_peripheral_table[1][2](5, 1, 3, 5, 6);

顺便说一句,函数声明中的空参数列表 () 表示未指定参数的数量和类型。如果您不想向函数传递任何参数,请执行 (void)

这个:

const int* (*usart_peripheral_table[<number of jump tables])();

是一个函数指针数组,它接受未指定数量的参数,return 是一个指向常量整数的指针。

这个:

const int** (*usart_peripheral_table[<number of jump tables])() 

是一个函数指针数组,它接受未指定数量的参数和return一个指向常量整数的指针。

您也可以使用二维数组:

int (* const usart_peripheral_table_2d[][3])() = {
    {
        zg_usartCtrlRead, zg_usartCtrlWrite, zg_usartCtrlClr, 
    }, {
        zg_usartFrameRead, zg_usartFrameWrite, zg_usartFrameClr,
    }, {
        zg_usartTrigctrlRead, zg_usartTrigctrlWrite, zg_usartTrigctrlClr,
    },
};

但也许您想编写访问器函数,将 return 指向函数数组的指针。没有比这更简单的了!

#include <stddef.h>

int (*usart_ctrl_table_get(size_t idx))() {
    return usart_ctrl_table[idx];
}

int (*usart_frame_table_get(size_t idx))() {
    return usart_frame_table[idx];
}

int (*usart_trig_ctrl_table_get(size_t idx))() {
    return usart_trig_ctrl_table[idx];
}

int (* const (* const usart_peripheral_table_indirect[])(size_t))() = {
    usart_ctrl_table_get, 
    usart_frame_table_get,
    usart_trig_ctrl_table_get,
};

用法示例:

int main() {
    usart_peripheral_table_indirect[2](1)();
}

您可能会发现为您的函数指针定义一个 typedef 可以让您的代码更易于阅读和维护(尽管我也看到有人反对它):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define UART_RWC 3U

typedef int (*uart_ctl_func)(void);

int uart_read(void)
{
  printf("Read.\n");
  fflush(stdout);
  return 0;
}

int uart_write(void)
{
  printf("Write.\n");
  fflush(stdout);
  return(0);
}

int uart_clear(void)
{
  printf("Clear.\n");
  fflush(stdout);
  return 0;
}

uart_ctl_func uart_ctl_jump_table[][UART_RWC] = {
  { uart_read, uart_write, uart_clear },
  { uart_read, uart_write, uart_clear }
};

int main(void)
{
  uart_ctl_jump_table[0][1](); // Write.
  uart_ctl_jump_table[1][0](); // Read.
  uart_ctl_jump_table[1][2](); // Clear.

  return EXIT_SUCCESS;
}

下一步可能是使跳转 table 成为 struct,这样您最终会写成 Uart_ctl_table.frame.read(),或者至少为常量定义一个 enum .

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define UART_RWC 3U

typedef int (*uart_ctl_func)(void);

int uart_read(void)
{
  printf("Read.\n");
  fflush(stdout);
  return 0;
}

int uart_write(void)
{
  printf("Write.\n");
  fflush(stdout);
  return(0);
}

int uart_clear(void)
{
  printf("Clear.\n");
  fflush(stdout);
  return 0;
}

typedef struct {
  uart_ctl_func read;
  uart_ctl_func write;
  uart_ctl_func clear;
} uart_ctl_set_t;

typedef struct {
  uart_ctl_set_t ctrl;
  uart_ctl_set_t frame;
  uart_ctl_set_t trig;
} uart_ctl_table_t;

const uart_ctl_table_t uart_ctl_table = {
  .ctrl = { uart_read, uart_write, uart_clear },
  .frame = { uart_read, uart_write, uart_clear },
  .trig = { uart_read, uart_write, uart_clear }
};

int main(void)
{
  uart_ctl_table.ctrl.write(); // Write.
  uart_ctl_table.frame.read(); // Read.
  uart_ctl_table.trig.clear(); // Clear.

  return EXIT_SUCCESS;
}