如何在图像关闭时通知 DigitalMicrograph 脚本对象

How to let a DigitalMicrograph script object be notified when an image is closed

我们可以通过 ImageAddEventListener() 和 ImageDisplayAddEventListener() 将 DM 脚本对象附加到图像事件和 imageDisplay 事件。是否有支持 "image close" 事件的事件映射消息?我尝试了 "image_about_to_close" 和 "imagedisplay_about_to_close",但它们似乎不起作用。

DigitalMicrograph 区分 Images(数据对象)、ImageDisplays(渲染数据的对象)、ImageDocuments (由保存的文件表示的对象),以及 DocumentWindows(window 对象,其中 ImageDisplay 所示)。

您请求的事件属于 DocumentWindows,而不属于 Images 或 ImageDisplays。因此,您需要使用 DocumentWindow 对象注册它。这是通过命令 WindowAddWindowListener 完成的。

顺便说一句,您可以捕获两个类似的事件,一个是window_closed,另一个是window_about_to_close。后者被触发 before 提示用户保存未保存的数据,另一个 after 这样的提示但是 - 不一致 - 之前 window 实际上已从内存中删除。 (当时还有指向它的指针。)

以下脚本附加了两个事件。我已将其放入后台线程以便于测试。

// $BACKGROUND$
Class MyWindowListenerClass
{
    MyWindowListenerClass( object self )    Result("\n object 0x"+self.ScriptObjectGetID().Hex()+" created.")
    ~MyWindowListenerClass( object self )   Result("\n object 0x"+self.ScriptObjectGetID().Hex()+" destroyed.")

    Void HandleAboutToClosedAction( object self, number e_fl, DocumentWindow Win )
    {
        Result(GetTime(1)+": Window about-to-closed message : 0x" + Hex(e_fl,8) + "\n" )
    }

    Void HandleClosedAction(object self, number e_fl, DocumentWindow Win)
    {
        Result(GetTime(1)+": Window closed message : 0x" + Hex(e_fl,8) + "\n" )
    }
}


Void main()
{
    Object          objListener
    Image           img
    DocumentWindow  win
    String          messagemap
    Number          ListenerID

    img:=RealImage("Test",4,100,100)
    img.ShowImage()
    win = img.imageGetOrCreateImageDocument().ImageDocumentGetWindow()
    messagemap      += "window_closed:HandleClosedAction;"
    messagemap      += "window_about_to_close:HandleAboutToClosedAction;"

    objListener = Alloc(MyWindowListenerClass)
    ListenerID  = win.WindowAddWindowListener( objListener, messagemap)

    While(!ShiftDown()) 1==2
    win.WindowRemoveWindowListener(ListenerID)
}

main()

最后一点:关闭 DocumentWindow 并不一定意味着您也释放了 image。只要某些脚本或其他代码保留对 Image 的引用,它就会保留在内存中!请务必不要这样做,否则您可能会在脚本中看到内存泄漏。在这种情况下,将 'store' ImageID 作为成员变量通常比图像对象更节省,因为它们不是 "lock" 图像。