升级到 Unity 2018.2.18f1 后,场景中的灯光 window 变得更亮,但游戏 window 可以正确显示灯光

Light in the scene window got way brighter after upgrading to Unity 2018.2.18f1 but the game window shows light correctly

所以我有一个使用 unity 2017.3 创建的项目,现在我决定转移到 Unity 2018.2.18f1 并注意到一个我似乎无法解决的非常烦人的问题, 另一方面,场景 window 中的灯光太亮了 window 甚至在点击播放之前它就显示了正确的灯光。这是问题的图片:

我尝试了所有适用于过去版本但没有结果的方法,尝试删除自动生成并手动生成光照贴图,尝试将反射源从天空盒更改为自定义都没有用。

虽然在游戏中它自己的光线是正确的所以它并没有真正破坏项目但是以这种方式设计关卡真的很烦人

任何对此的见解都会很棒。

有时,将项目升级到另一个 Unity 版本时会出现问题。如果问题与照明有关,请按顺序执行以下操作:

1。删除当前场景中的灯光,然后创建新灯光。出于某种原因,将它的设置带到新的 Unity 版本中似乎存在灯光问题,创建新灯光通常可以修复它。

2。转到 Windows --> Lighting --> Settings 然后转到 场景选项卡。向下滚动并禁用 Auto Generate 复选框,然后单击 Generate Lightning 按钮。

3.转到资产 --> 重新导入所有.

4。如果上面的一切都不起作用,请转到项目的库文件夹,然后将其删除。重新启动 Unity。