Google sheet 单元格重新计算

Google sheet cell recalculation

我正在创建一个棋盘游戏,我决定为此目的选择 Google sheets。我已将我的问题简化为一个由一个 sheet 和一个脚本组成的最小示例。


情况

以下几点参考我的骰子sheet:


问题

问题是,当我更改 C 列中的骰子面时,没有重新计算 DICEFACE 公式。就在我创建 screenshot 之前,我向单元格 C2 添加了 ,4 后缀,正如您所见,单元格 [=52] 中没有 4 =]N2。但是,如果我 重新保存 Code.gs 脚本文件 更改 E2:I2[ 中的骰子=84=],立即重新计算。

我很确定我知道问题出在哪里:因为我正在遍历脚本中的单元格,所以 sheet 应用程序本身看不到 [=52 列中单元格之间的引用链接=]CK2K10中的公式。查看我的 sheet,单元格引用可能类似于:

K4  <-- E2:I2   <-- B2, B3 (C is not here)
K10 <-- E10:I10 <-- B4, B5 (C is not here)

我的符号A <-- B的意思是If there's a change in range B, update cell A


问题

我应该更改什么才能在修改骰子面后立即自动重新计算?如果这不可能,完成我的任务的最佳方法是什么?

The problem is that when I change the dice faces in column C, the DICEFACE formulas are not being recalculated.

DIFACE 是一个自定义函数,当打开电子表格并且自定义函数参数值发生变化时,会重新计算自定义函数。

考虑到上述情况,为了尽量减少对自定义函数的更改,请添加第二个参数作为触发器。

更改正则表达式

/=\w+\((.*)\)/i

/=\w+\((.*),.*\)/i

然后按以下方式调用您的自定义函数

=DICEFACES(E2:I2,C2)

=DICEFACES(E2:I2,C2:C5)


我假设使用的是 Google Sheets 参数分隔符,但某些电子表格可以使用分号。


OP自定义函数的修改版本

/**
 * Returns a matrix of dice faces corresponding to the dices in the provided range.
 *
 * @param {Array} unused_ref_to_range_containing_dices Reference to range. i.e. E2:I2
 * @param {String|Number|Date|Array} ref_as_trigger Reference to a range used as trigger. i.e. C2 or C2:C5
 * @return array
 * @customfunction
 */
function DICEFACES(unused_ref_to_range_containing_dices,ref_as_trigger)
{
  var app  = SpreadsheetApp;
  var spr  = app.getActiveSheet();

  // In the end this array will hold the dice faces. For example two
  // 1d6 dices would result in [[1,2,3,4,5,6],[1,2,3,4,5,6]].
  //
  var Dices = [];

  // The the formula inside the active cell (i.e. the cell on which
  // we are calling this function). This is a string like:
  //
  // "=DICEFACES(E2:I2)"
  //
  var active_formula = spr.getActiveRange().getFormula();

  // Set item_range to the one pointed to by the formula. This could
  // be a range like E2:I2.
  //
  var item_range = spr.getRange(active_formula.match(/=\w+\((.*),.*\)/i)[1]); // CHANGED

  // Loop over dice cells in the item_range.
  //
  for (var i = 1; i <= item_range.getNumColumns(); i++)
  {
    // "=B2", "=B3", ...
    //
    var dice_formula = item_range.getCell(1, i).getFormula();

    // As soon as we encounter an empty formula, we skip (i.e. there are
    // no more dices).
    //
    if (dice_formula == "")
    {
      break;
    }

    // A reference to the cell containing the dice image. We don't really
    // need the image, the dice faces are of greater importance to us.
    //
    var dice_cell = spr.getRange(dice_formula.substr(1));

    // Move one column to the right prior to the dice_cell and retreive
    // the value of the cell. This is a string like "1,2,3,4,5,6".
    //
    var dice_csv = dice_cell.offset(0, 1).getValue();

    // Convert the CSV string to a javascript array like [1,2,3,4,5,6]
    // and push it to Dices.
    //
    Dices.push(dice_csv.split(",").map(Number));
  }
  return Dices;
}